概览 ~o%igJ
}.C ?BfE*I$\h 本文将讲述如何rayfile转换为面
光源,Rayfile光源文件包含有限数量的
光线,表面光源有无限量的光线,这使得表面源对于使用逆
模拟,得到清晰可视化仿真特别有用。
,n8\y9{G xxu 表面光源均匀地从几何形状表面的每个点发射光,这种简单的方法可以在没有指定光源的早期开发阶段使用。
J>}J~[ap\J 3*=0`}jMJ 高阶段的表面光源通过使用从rayfile文件光源获取光信息,更准确的以模拟面光源代替rayfile光源,打破rayfile光源内有限光线数对仿真的限制。
rjK`t_(= K$M+"#./ 下面将在本文中介绍这种转换方法:
_i+@HXR & s b;q)Rh 步骤1:用一个初步的模拟获取rayfile(s)光源属性。
V9v20iX A'KH_]) 步骤2:使用先前获取的属性文件再创建表面源。
PY^#hC5: ciS, 当然为了创建一个表面光源,需要4个元素,获取这些元素数据,可以确保表面光源在近场和远场的正确建模:
1Q>nS[ GcdJf/k Flux光通量:在数据表中查找,或通过初步模拟获取。
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1G Exitance:一般是常数,或通过初步模拟以辐照度探测器获取XMP文件。
*$<W"@%^J V|_
h[hXE Intensity:数学定义,或通过初步模拟用强度探测器获取XMP文件。
_2!8,MX >SK:b/i Spectrum:在数据表中查找,或通过初步模拟获取。
aE`d[dSG ^'V :T Y 步骤 zOs}v{8" e(?w h 步骤1:用一个初步的模拟获取rayfile(s)属性
h<LFTYE@ aZWj52 创建辐Irradiance照度探测器,在
LED最后可见表面前面距离处(例如0.1 mm)创建一个辐照度探测器。
~Ba=nn8Cq AzOs/q8O V]p{jLG 对于可见
波长,“type”应设置为photometric。
m [B#k$ 8D*nU3O 对于UV/IR波长,“type”应设置为radiometric。
5 aA*
~\ C_Ewu*T7 Vb(b3 创建Intensity强度探测器,在与辐照度探测器相同的位置创建一个强度探测器。强度探测器“方向”应以90°为起始角的Conoscopic,要获取波长信息以表现光源的打光颜色,“type”应设置为spetral。调整波长设置,以包括所需的波长范围和采样,更高分辨率的采样将得到更准确的转换。
:u14_^ H;1@]|sH# @b,Az{EH 运行direct模拟,使用LED的rayfile光源和创建的两个探测器运行直接模拟。模拟的最小光线数应该是rayfile文件中包含的光线数。
3#>W\_FY*D -r={P_E6 当然根据设计的复杂程度,可能需要大量的光线来精确模拟输出,这样就采用对每个rayfile光线文件重复利用,例如在每个
芯片位置的rayfile光源重复三次,这样以便减少rayfile光源对仿真光线数的限制。
y QW7ng7D0 .$18%jH# 步骤2:使用先前获取的属性创建表面光源。
zsg\|=P cKt=? 使用辐照度和强度结果作为输入创建一个表面光源。这两个输出的XMP结果可以从“SPEOS output files”文件夹中抓取。
$eYL|?P50h Qq<@;4 1. Exitance
Q\N*)&Sd<M 将variable设置为“True”,并选择辐照度结果作为文件。“原点”和“X/Y方向”应与原始仿真中的探测器设置相同。
l_^SU8i57 f"ndLX:'} .S/5kLul 2. Intensity
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