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大功率激光器广泛用于各种领域当中,例如激光切割、焊接、钻孔等应用中。由于镜头材料的体吸收或表面膜层带来的吸收效应,将导致在光学系统中由于激光能量吸收所产生的影响也显而易见,大功率激光器系统带来的激光能量加热会降低此类光学系统的性能。为了确保焦距稳定性和激光光束的尺寸和质量,有必要对这种效应进行建模。在本系列的 5 篇文章中,我们将对激光加热效应进行仿真,包括由于镜头材料温度升高而引起的折射率变化,以及由机械应力和热弹性效应造成的结构变形。(联系我们获取文章附件) zK,~ 37)\ ItMl4P`| Dn: Yi8= FEA 分析准备 VBhE{4J 在本文中,我们将在 OpticStudio 中打开完整的光机系统,准备记录光束穿过镜头和反射镜时被吸收的激光功率。随后,我们使用可以导入到FEA软件的格式来导出此数据。打开附件中的 ‘system_NSC_2022.zar’ 文件。 LuLy6]6D; 体探测器物体 D`8E-Bq 与 2D 探测器物体(例如矩形探测器、表面探测器、颜色探测器等)不同,体探测器为 3D 物体形式的探测器,探测器将通过像元(体积形式的像素)记录对应的吸收通量、入射通量以及体吸收通量。为了获得镜头中对应的吸收通量数据,我们将在系统中使用体探测器物体。 -5o?#% 当使用体探测器时,我们可以充分利用非序列模式中的嵌套规则,计算镜头等物体内部吸收的通量。如果两个非序列模式物体在空间里重叠,则重叠区域中的光线行为由嵌套规则进行确定。嵌套规则规定:如果光线在空间里的同一位置上照射到一个以上的物体,NSC 编辑器中列出的最后一个物体将用于确定该位置上用于与光线相互作用的表面属性或体属性。 E=A/4p6\$ 添加体探测器物体 l(.7t' 为了获得镜头吸收的通量,我们将为每个元件添加一个体探测器物体。根据嵌套规则,在 NSCE 的每个镜头前面插入一个略大于相应镜头元件的体探测器。#X Pixel、#Y Pixel 和#Z Pixel 等参数可用于指定每个体探测器物体中的像元总数量。此时,我们应该与 FEA 工程师进行沟通如何设置该像元数量,这样有助于确保无需使用过多像元数量的情况下为 FEA 分析提供足够高的分辨率设置,以避免进行过多数量的光线追迹。在本例中,我们决定使用适中的像元采样100x100x100。 E8+8{
#f; 根据以下 NSCE 截图,添加对应的体探测器物体。 Q-:Ah:/ X3<SP |%n|[LP' 为机械元件应用膜层 =":@Foa rffVfw ER/\ +Z#Z 现在,我们为所有机械元件(NSCE中的14-26号CAD物体)应用反射、吸收和散射属性,可通过物体属性…膜层/散射 (Object Properties…Coat/Scatter) 部分进行设置。我们可以针对 Face 0 设置膜层 AL_LASER 用于指定反射和吸收特性,散射则可以通过使用 散射分数=1 的朗伯散射模型进行定义。这些设置通用于 NSCE 中高亮表示的所有对应物体。 B6-AIPb 物体属性设置 FyQOa) 5 在所有导入的CAD元件仍处于选中状态的情况下,我们打开物体属性……类型(Object Properties…Type)并勾选物体作为探测器(‘Object is A Detector’)选项。这样就能将这些物体设置为探测器(用于渲染CAD物体的三角形网格被视为像素网格记录数据),从而能够记录物体表面上吸收的通量。 D5}DV _Wq7U1v` kWI]fZ_n 对于被用作探测器的 CAD 元件而言,被用作像素探测面的默认数值可能不足以提供准确记录数据所需的分辨率。通过修改 物体属性…CAD…最大边长(Object Properties…CAD…Maximum edge length)参数为默认值 0,我们可以缩小探测面/像素尺寸(并增加像素数量)。 imC&pPBB/G :u,2"]  cPx66Dh& 在本例中,我们将每个CAD元件的最大边长值设置为0.8mm。 \%Pma8&d w6%l8+{R F>p%2II/ 系统选项:非序列模式设置 AsV8k_qZL 根据最小相对光线强度(Minimum Relative Ray Intensity)的默认设置,从 CAD 元件的膜层表面反射的光线在其功率降低至初始功率的0.1%(1e-3)以下时被终止。在我们对这个大功率激光器的分析中,即使功率阈值降低至初始功率相对较小的部分,每条光线所携带的能量仍然会导致系统加热,必须予以考虑。为避免这个阈值所导致的能量损耗,我们将最小相对光线强度(Minimum Relative Ray Intensity)设置为1.0000E-007。 <?{ SU
))c*_n SB5@\^ 本阶段操作的实例文件 ‘system_NSC_2022_Final.zar’ 可通过点击原文链接下载。 %
E<FB ;h 光线追迹和取回吸收数据 9c#L{in 在使用如下所示设置运行光线追迹后,吸收的通量数据将存储在探测器中,并且可通过ZOS-API进行使用和取回。 "X\q%%P=? bDxPgb7N= \ro~-n+ o 任何物体作为探测器(‘Object is Detector’)的表面上辐照度都可以在实体(Shaded)模型中直观地显示。 cKaL K#~ 7MR:X#2v> &p |