本书以科普的形式,详细阐述了
计算光学成像的基础知识和实践应用。
Lk]W? 通过专题讲解的形式,深入浅出地讲述了光场、
光学系统设计、偏振、散射成像、相位、计算
照明、计算光学成像中的数学问题、计算成像的编码等计算光学成像的关键技术,阐述了超快成像技术、计算探测器、深度学习、超分辨率、
量子成像、微纳光学等前沿技术与计算光学成像的融合。
-J;;6aA 本书用通俗易懂的语言、形象直观的插图,将计算光学成像技术娓娓道来,不仅可以为计算光学和光学成像等领域的初学者建立一个完整的理论体系,帮助其更好地理解这门学科;而且能够为广大计算光学领域的从业人员提供参考,使其短时间内对某个专题有较为深入的认识,更好地做好研究和应用工作。
%cl{J_}{& vEc<|t |lMc6C 7_~_$I~g* V$g!#V NJmyp!8 目录
NArr2o2 CE7{>pl 下一代光电成像技术:计算光学成像 001
qkA8q@Y4| 1. 什么是计算光学成像 002
w^^8*b< 2. 为何要发展计算成像 003
.\7AJB\l 3. 计算成像发展过程中面临哪些问题 004
Ns$,.D 4. 计算成像有哪些种类 006
l9z{pZ\KM 5. 计算成像发展的现状怎么样 007
Wrf+5 ;,, 6. 计算成像的未来是什么 007
qZ%0p*P#_ ttY[\D&ZS 光场:计算光学的灵魂 009
|&_(I 1. 什么是光场 010
~Z}DN*S 2. 从物理学的角度看光场 011
R,`3 SW() 3. “全”光场的意义是什么 015
IweNe`Z 4. 如何测量“全”光场 016
qHu\3@px 5. 光场对计算光学的推动 018
>">grDX eQJyO9$G 光学系统设计,何去何从 021
:KI0j%>2y 1. 熟悉的光学
镜头 022
~_|CXPiQ8 2. 球面、非球面、自由曲面到超
透镜 024
NEt_UcC 3. 极简光学系统设计 028
AWDy_11Nm 4. 计算光学系统设计 029
?nwg.&P N>IkK*v 偏振:古老却依然很新鲜 031
6o]j@o8V 1. 漫长的偏振历史 032
'H(khS 2. “*所不能”的偏振 035
tja7y"(] 3. 偏振探测器——偏振成像走向广阔市场的钥匙 041
]\F}-I[ 4. 偏振成像的未来是什么 043
1IN^,A]r2h lz4M)pL^ 散射成像:又爱又恨的散射 045
9P*p{O{_ 1. 无处不在的散射 046
w"Y'I$ 2. “开挂”的散射成像 052
co*XW 3. “被炒作”的散射成像 057
KeWIC,kq 4. 散射成像的未来 059
f@ .s(i=z QPX3a8w* 相位,到底是个啥 061
=a 6e*f 1. 相位到底是什么 062
&R3#? 1, 2. 相位能干什么 065
>NZJ-:t 3. 怎么用好相位 071
Mo] o`.5NUn 计算照明,你是计算成像的“金箍棒” 073
yJ?=HH? 1. 什么是计算照明 074
cHon' tS 2. 为什么要计算照明 075
<tv"I-2 3. 计算照明拥有美好的未来 083
O)INM ztC>*SX 计算光学成像中的数学问题思考 085
0}q*s! 1. 0≠1,数字与
模拟的对决 086
%t%D|cf 2. 再见了,无穷 089
toel!+ 3. 除以0,你躲得了初一,逃不了十五 090
W];l[D<S* 4. 歧路亡羊——一对多映射问题 092
T^S$|d 5. 虚做实来实亦虚——相位恢复 095
6*s:I&