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Fmu R(f= 均匀化的概念 d2Y5'A0X Qi%A/~ VirtualLab光学仿真和设计软件能够设计用于LED和准分子激光均匀化和整形的照明系统。可以通过微型光学元件来实现光束的均匀化和整形,例如: rcK*",> • 微透镜阵列 [{ pc1U- • 衍射扩散器 ,-b9:]{L • 计算机生成的全息图 zehF/HBzE • 相位板 "@n$(-. • 单元阵列 "hvw2lyp3 o8,K1ic5# 红色LED照射衍射扩散器产生的天际线图案 0kkiS3T 光学仿真和设计包括: sxqXR6p{ • 衍射 A1C@'9R*
• 干涉 K( p1+GHC • 空间和时间相干度 *<@ • 像差 *+IUGR • 偏振 l|K8+5L • 光强 Z-Uq89[HZ ?`vb\K<5H; 应用 mVkn~LD:0 v/.2Z(sZ 用于LED和准分子激光均匀化的微光学照明系统可以用在各个领域,包括: TwH(47|?Nt • 信息显示 xv2;h4{< • 测量系统 }PXWRv.gW • 室内照明 MMf6QxYf • 汽车 H)p{T@ • 军事 8P*n|]B.' • 光刻 h {m]n! 52"/Zr }j 用于白光LED消色差整形的微透镜阵列的3D表面 LDNpEX~ 优点Benefits ]D%[GO//! r*g _ 微光学元件的照明系统有以下几大优点: kA3kh`l • 可实现LED 和准分子激光的均匀化和整形. }'{(rU • 产生任意的二维图案. #?/.LMn{ • 对光源辐射特性变化的低灵敏度. x:2_FoQ • 非常紧凑的照明系统. sq^,l6es> Bj2rA.M 包含一个光栅元胞阵列的照明系统 光线追迹模拟 微透镜阵列 r1\.Jz ?SpI^Wn)[ 微透镜阵列,也叫做“蝇眼聚光器”可以被用在LED和准分子激光器均质化的各种光学装置中,微透镜阵列有以下光学特性: }}]Y mf • 光分布整形取决于透镜口径和透镜表面. 48DsRy • 常被用来产生圆形、矩形和六角形光分布. %cv%u6 b • 可以产生一般的二维图案. H!A^ MI • 单色光和白光的整形. T>z@;5C irm8z|N- 六角形透镜阵列可以用来产生六角形光分布. VjnSi 衍射扩散器 WP>O7[| :DD4BY 衍射扩散器,如相位板和计算机生成全息图,是经过计算机优化的表面轮廓散射元件,衍射扩散器有以下光学性质: 1Zecl);O{ • Diffuser在一目标平面上产生大量的重叠斑点(衍射级次). CV6H~t'1 • 生成任意的二维图案. L`!sV-. • 仅用于单色LED或准分子激光. 0uvL,hF $ D89|sy 4个高度水平的衍射扩散器的表面轮廓 E,X,RM~
+D 单元阵列 VMHY.Rf
~)Z`Q 光栅,棱镜和反射镜单元阵列由小矩形单元组成,将光偏转到目标平面上的特定位置。单元阵列具有以下光学特性: xq{4i|d) • 通过控制光栅,微棱镜或微反射镜的倾角和周期来将光偏转到目标面上. \<8!b{F • 光学分辨率取决于单元孔径的衍射. r
{8 • 产生任意的二维图案. hi=U • 用于单色光和白光. l{R)yTO NX;&V7 由LightTrans.设计的光栅单元阵列的SEM成像 n5i}J/Sa2
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