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时间地点 a[v0%W ]u
主办单位:讯技光电科技(上海)有限公司 wJg1Y0nh
苏州黉论教育咨询有限公司 *w$W2I>b7
授课时间:2023 年 6 月 5 日(一)-7 日(三)共 3 天 AM 9:00-PM 16:00
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授课地点:上海市嘉定区南翔银翔路 819 号中暨大厦 18 楼 1805 室 -B>++r2A^
课程讲师:讯技光电高级工程师 eiuSvyY
课程费用:4800RMB(课程包含课程材料费、开票税金、午餐费用) D_?K"E=fw
课程简介 HvUxsdT
杂光理论和杂光问题研究要从以下几个方面探索:杂散光辐射理论,杂散光合格判定标 zUDg&-J3
准、系统杂光测试方法,杂光分析与软件,BSDF 与测量数据,杂光抑制设计等。本课程介 Hh%I0#
绍空间光学系统的杂散光来源,以及对红外光学系统成像质量的影响,在简化分析上,讨论 \Lq h j
了杂散光分析的物理模型,利用已有的光学系统模型讨论了杂散光计算和分析方法。用具体 lackB2J9 A
的模型说明杂散光分析和计算假设条件,为以后利用软件进行杂散光分析打下基础。RC 望 [N FFB96
远镜系统,具体突出红外热辐射和冷反射计算,在以往的方法中我们通过计算点列图来实现, =31"fS@
但存在诸多的缺陷,如环境与镜筒温度变化、计算量大等缺点,我们将从实际的积分公式出 t^VwR=i
发进行该望远镜系统仿真。 > pgX^
课程大纲 he#J|p
1. 杂散光介绍与术语 Pih tf4i
1.1 杂散光路径 f'8kish
1.2 关键面和照明面 Z<U6<{b
1.3 杂光内部和外部杂散光 -1Jg?cPzk
2. 基本辐射度量学-辐射 Pl(Q,e7O]
2.1 BSDF 及其散射模型 SD#]$v
2.2 TIS 总散射概念2.3 PST(点源透射比) _my"%@n
3. 杂散光分析中的光线追迹 (w&F/ynO:
3.1 FRED 软件光线追迹介绍 )Z[ft
3.2 构建杂散光模型 "vA}FV%tRq
&vHoRY
定义光学和机械几何 ?xK8#
Ytgcs(
/$
定义光学属性 kSC}aN'
3.3 光线追迹 2Fy>.*,?
BMhy=+\
使用光线追迹来量化收敛速度 mrTlXXz
})uGRvz
重点采样 6Vww;1J
u,F nAh?"
反向光线追迹 ~7Y+2FZ
(
Wa
控制光线 Ancestry 以增加收敛速度 *?o{9v5}(
F8hw#!Aq
使用蒙特卡洛光线劈裂增加收敛速度 4B=2>k
SH3|sXH<
使用 GPU 来进行追迹 z
MLK7+
[N1hWcfvd
RAM 内存使用设置 J~=n`pW
4.散射模型 _\=`6`b)
4.1 来自表面粗糙的散射 qd+h$ "p
sLh==V;9
低频、中频、高频 jATI&oX
!
N|0x`
RMS 粗糙度与 BSDF 的关系 4!$s}V=6
NxSu3e~PS
由 PSD 推导 BSDF 1D16
DQMHOd7g
拟合 BSDF 测量数据 3Uqr,0$p
4.2 来自划痕(光学损伤坑)的散射 L{:9Cx!F
4.3 来自颗粒污染的散射 ##KBifU"
.tkT<o-u<J
来自球形颗粒中的散射(米氏散射理论) lW<PoT
hbU+Usx
颗粒密度函数模型 17D"cP
rX*H)3F
案例:计算激光通过金属粉尘的吸收 Q#^Qv.s?K
4.4 来自黑处理表面的散射 dX\.t<
4.5 孔径衍射 wpN k+;
Jwj%_<
杂散光程序中的孔径衍射 ktK_e
JB ZUv
衍射元件的衍射特性 RZ6xdq}>
;WgJ<&33
案例:衍射杂散光分析 DKfE.p)
5. 大气湍流散射 cKN$ =gd
6 热辐射 !l_lo`)
.U"8mP=&
红外热辐射的杂散光分析 U`,0]"Qk
]V-W~r=
冷反射仿真7. 鬼像反射
.w> 4
?s\
OUr
鬼像反射 \
W?R
Ob}?zl@
表面镀膜 N+LL@[
DVah
表面镀 AR 增透膜的仿真 XQ%?
8. 光学设计中的杂散光控制 RG3l.jL
8.1 使用视场光阑 5K^69mx
8.2 减小孔径光阑和焦平面间的几何元件数量 _
):d`O e
8.3 使用眩光光阑( 90|7ArM_[
Lyot stop) ~ zil/P8
8.4 使用光瞳掩膜来阻止衍射及来自支柱的散射 N>Eqj>G
8.5 使用滤光 ixW@7m
9. 挡板和冷窗的设计 6 `Aj%1
9.1 主挡板和冷屏的设计 %7#-%{
9.2 挡光环的设计 u$*56y
@[#$J0qq
槽型挡光环 6An9S%:_
AX?fuDLs
挡板挡光环最佳孔径、深度、间隔 T<JwD[(
cE`6uq7p
案例:望眼镜系统的挡板的优化 4J;-Dq
10. BSDF 散射测量 P&j(,7
鬼像路径在 3D 视图中的渲染和照度分析 hX`hs-*qM
有兴趣可以扫码加微联系
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