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时间地点
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主办单位:讯技光电科技(上海)有限公司 .KD07
苏州黉论教育咨询有限公司 Yk5kC0B
授课时间:2023 年 6 月 5 日(一)-7 日(三)共 3 天 AM 9:00-PM 16:00 =wQ=`
授课地点:上海市嘉定区南翔银翔路 819 号中暨大厦 18 楼 1805 室 n#R!`*[
课程讲师:讯技光电高级工程师 aG ,uF
课程费用:4800RMB(课程包含课程材料费、开票税金、午餐费用) npF[J x[
课程简介 dvf*w:5K!
杂光理论和杂光问题研究要从以下几个方面探索:杂散光辐射理论,杂散光合格判定标 4H:WpW*r
准、系统杂光测试方法,杂光分析与软件,BSDF 与测量数据,杂光抑制设计等。本课程介 ~E\CAZ
绍空间光学系统的杂散光来源,以及对红外光学系统成像质量的影响,在简化分析上,讨论 oa4}GNH
了杂散光分析的物理模型,利用已有的光学系统模型讨论了杂散光计算和分析方法。用具体 'SY&-<t(
的模型说明杂散光分析和计算假设条件,为以后利用软件进行杂散光分析打下基础。RC 望 yqU++;6
远镜系统,具体突出红外热辐射和冷反射计算,在以往的方法中我们通过计算点列图来实现, i>~?XVU
但存在诸多的缺陷,如环境与镜筒温度变化、计算量大等缺点,我们将从实际的积分公式出 t>[r88v
发进行该望远镜系统仿真。 ibq@0CR
课程大纲
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1. 杂散光介绍与术语 MoA{ /{
1.1 杂散光路径 Uwp
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1.2 关键面和照明面 y/FisX
1.3 杂光内部和外部杂散光 s6$3[9Vh&9
2. 基本辐射度量学-辐射 Yc$|"to
2.1 BSDF 及其散射模型 |bk*Lgkzw
2.2 TIS 总散射概念2.3 PST(点源透射比) $1v5*E
3. 杂散光分析中的光线追迹 4|(?Wt)5
3.1 FRED 软件光线追迹介绍 w9FI*30
3.2 构建杂散光模型 {
nV zN(
aI<~+ ]
定义光学和机械几何 (pmo[2kg
cNVdGY%&
定义光学属性 *t_&im%E
3.3 光线追迹 H07j&
%Z7!9+<
使用光线追迹来量化收敛速度 UyQn onS
X=3@M_Jzo
重点采样 [a3
0iE
I ?>#neHc6
反向光线追迹 coWB KWF
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控制光线 Ancestry 以增加收敛速度 lK4+8VZ
zCHr
使用蒙特卡洛光线劈裂增加收敛速度 &Yg/08*
Q-F9oZ*0
使用 GPU 来进行追迹 a5-\=0L~
@>Keu\)
RAM 内存使用设置 o >Lk`\
4.散射模型 Xo`1#6xsE
4.1 来自表面粗糙的散射 <IVz mzpL
{#,FlR2
低频、中频、高频 FT~^$)8=
5)UmA8"zVB
RMS 粗糙度与 BSDF 的关系 L?0l1P
K(gj6SrjV
由 PSD 推导 BSDF +]-KzDsr"V
L|X5Ru
拟合 BSDF 测量数据 Z=0W@_s
4.2 来自划痕(光学损伤坑)的散射 R~~rqvLm
4.3 来自颗粒污染的散射 rg,63r
uNbA>*c4M
来自球形颗粒中的散射(米氏散射理论) [R4x[36Zp
H#inr^Xa
颗粒密度函数模型 yjd'{B9{
5F"?]'*/
案例:计算激光通过金属粉尘的吸收 O@iW?9C+
4.4 来自黑处理表面的散射 F:S,{&jB
4.5 孔径衍射 {ZXC%(u
>A&@W p1
杂散光程序中的孔径衍射 QCR-l xO1
j&A3s{S4A
衍射元件的衍射特性 (fa?ftK
2JP?6N
案例:衍射杂散光分析 Yys~p2
5. 大气湍流散射 `?JgHk
6 热辐射 Jj:6
c
u4@e=vWI
红外热辐射的杂散光分析 vC:b?0s #(
xV#a(>-4
冷反射仿真7. 鬼像反射 4_+Pv6
/\rq$W_
鬼像反射 /y)"j#-eW
t1jlxK
表面镀膜 6#M0AG
D a[C'm=
表面镀 AR 增透膜的仿真 oDP((I2-
8. 光学设计中的杂散光控制 -l H>8+
8.1 使用视场光阑 e({fY.)SGo
8.2 减小孔径光阑和焦平面间的几何元件数量 ex\W]5
8.3 使用眩光光阑( {~fCqP.2
Lyot stop) o^Yspp
8.4 使用光瞳掩膜来阻止衍射及来自支柱的散射 ]<gCq/V #
8.5 使用滤光 ~AanU1U<
9. 挡板和冷窗的设计 b$O_L4CP
9.1 主挡板和冷屏的设计 =`~Z@IbdI
9.2 挡光环的设计 mSzpRa
;#s}b1
槽型挡光环 GWhAjL/N
`QdQ?9x{F
挡板挡光环最佳孔径、深度、间隔 <m,yFk
_sR9
案例:望眼镜系统的挡板的优化 1Xr"h:U_X
10. BSDF 散射测量 ^Opy6Bqb
鬼像路径在 3D 视图中的渲染和照度分析 s;2/Nc
有兴趣可以扫码加微联系 .l+~)$
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