本文介绍如何使用Zernike标准下垂表面对全反射系统进行建模。全反射系统是一种特殊情况,其中Zernike凹陷表面可用于模拟给定场点的所有波长下的性能。使用Zernike凹陷表面代替Zernike相位,因为衍射功率与波长变化时的反射功率不同。一个相位波是任何波长的一个波,但0.5微米处的一个下垂波在1.0微米处只有半个波。(联系我们获取文章附件) M@H;pJ+B
G+"t/?/
介绍 IT7wT+
U!?_W=?
这是“如何使用Zernike系数对黑盒光学系统进行建模” 的姊妹篇。两篇文章可一起阅读。 iDz++VNV
g._]8{K
{
Vf XsI
Zernike数据表示光学系统在特定场和波长下的性能测量。因为关于玻璃、曲率半径、非球面系数等的信息。不是 Zernike 数据的一部分,无法将 Zernike 数据缩放到不同的场或波长。 H.|#c^I
U}e!Wjrc
如果您使用的是全反射设计,则可以使用Zernike标准凹陷表面来描述给定视场下所有波长的光学系统像差,因为全反射系统不会遭受色差。 0oZ=
yh
lH x^D;m6
4I
k{
约洛望远镜示例 uLL]A>vR
n&;85IF1
例如,考虑类似Yolo望远镜的: 0$)>D==
IS{wtuA.
WwBOM~/`2
p{Yv3dNl
这个没有遮挡的望远镜产生这样的波前: FaQe_;
p;59?
oim9<_
+\c5]`
现在,要使用 Zernike 下垂曲面制作等效系统,我们只需要出口瞳孔位置和直径,如上一篇文章所示。此数据是: F|o:W75
;4^Rx
\378rQU
出瞳直径 = 701.681 mm 出瞳位置 = 9484.22 mm jrlVvzZ
rb2S7k0{
仍然遵循上一篇文章,可以产生如下一阶等效系统: QQ*hCyw!
a}BYov
J6s`'gFns
\FbvHr,
.9 on@S
其中,系统的入射瞳孔直径设置为原始Yolo的出射瞳孔直径,近轴透镜的焦距设置为与出射瞳孔位置相同的值。这为我们提供了一个与原始参考球体半径相同的一阶系统。 q77;ZPfs8
Utj&]RELK
[#<-ZC#T*
然后,我们以下垂为单位导出 Zernike 数据。执行此操作的宏类似于原始文章中提供的宏,但添加了额外的缩放因子: U0
Yll4E
b8`)y<