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这个案例演示了如何设计和优化一个二元衍射光学元件(DOE),并将其作为光束分束元件以来生成一个2D光斑阵列从而表示一个由bitmap文件定义的光图案。 =p4n@C F:m6Mf7L 1.建模任务 Ypzmc$Xfu oH w!~c7 2.照明光束参数 _5rKuL !-`L1D_hy T{
@@V 波长:532nm &lLk[/b 激光光束直径(1/e2):500um iQ" LIeD _fS\p|W(E 3.理想输出场参数 B}TY+@ I-^sJ@V; 位图文件:DO.007_Diffractive_Beam_Splitter_for_2D_Light_Mark_01.BMP ~+1mH 衍射级次距离:1mm×1mm XnP?hw% 效率:>60% T!]rdN! 杂散光:≤10% =J1V?x=l@ 一致性误差:<10% X[$h &] tn$TyCzckW N*36rR$^ 4.设计和优化方法 D\5+2 G In1{&sS VirtualLab允许不同的设计和优化方法。 79 ;uHR&S |