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这个案例演示了如何设计和优化一个二元衍射光学元件(DOE),并将其作为光束分束元件以来生成一个2D光斑阵列从而表示一个由bitmap文件定义的光图案。 !4oYQB Saz+GQ G 1.建模任务 DB>>U>H- 70KXBu<6
2.照明光束参数 VK`b'U&l" R9=,T0Y
p Ud{-H_m+ 波长:532nm dm,b ZHo 激光光束直径(1/e2):500um ]$*N5Y vZ|-VvG 3.理想输出场参数 V?Nl% M[b z':>nw 位图文件:DO.007_Diffractive_Beam_Splitter_for_2D_Light_Mark_01.BMP
EQ=Enw1[ 衍射级次距离:1mm×1mm {nHy!{+qqG 效率:>60% MX9q
)(: 杂散光:≤10% J`"1DlH 一致性误差:<10% @)}Vk rx^pGVyg u)Y#&q |