这个案例演示了如何设计和优化一个二元衍射光学元件(DOE),并将其作为光束分束元件以来生成一个2D光斑阵列从而表示一个由bitmap文件定义的光图案。 ?$F:S%eH (a]'}c$X9` 1.建模任务 1 dI ZXHG2@E) 2.照明光束参数 GVn7#0x
nN/v7^^ r'pFHX
波长:532nm hSr#/d w&
激光光束直径(1/e2):500um rb&^ ei9B
]#))#-&1 3.理想输出场参数 '-gk))u>)
%+FM$xyJ
位图文件:DO.007_Diffractive_Beam_Splitter_for_2D_Light_Mark_01.BMP KdYT5VUM/
衍射级次距离:1mm×1mm 6+m)
效率:>60% +JBhw4et;.
杂散光:≤10% w0tlF:Eg
一致性误差:<10% @wZ`;J %
h'w9=Pk~6y Lg_y1Mu7o 4.设计和优化方法 %NX
@QVAsNW:O VirtualLab允许不同的设计和优化方法。 aztP`S$h 对于这个目前的情况,使用迭代傅里叶变换算法(IFTA)设计和优化期望的衍射光学元件(DOE)。 n4(w?,w}
;^O^&< 1) 进入任意阵列分束器会话编辑界面 bo\|mvB~ kH1l -mxz 图1 点击Start→Diffractive Optics→Arbitrary Array Beam Splitter =5I1[p;
图2 进入任意阵列光束分束器会话编辑界面 )Qb1$%r.
2) 确定输入光场参数 Fov/?:f$
j$&k;S 图3 确定光源定义类型:束腰直径&全发散角 vy@;zrs
图4 指定光源的波长&束腰直径 dFo9O!YX[f
3) 配置光学系统 {3`#? q^o' nLQ
3s3@1> 图5 确定光学系统类型
VlXIM, 图6 指定光学系统的有效焦距和孔径直径
(fm\kV 4) 构建期望输出场 l
yO_rZT ^7F!>!9Ca 图7 指定期望输出场构建方式 v#YO3nD
Qf7]t-Kp 图8 选择相应的bitmap图片
\*!g0C8 o 图9 确定期望输出场级次间的间距
dSk\J[D 5) 选择优化函数 .'5yFBS o9q%=/@, 图10 选择所需的约束函数
qJ#?=ITE 6) 衍射光学元件透过率参数设置 Q3wD6!'&m yTkYPx 图11 指定透过率参数类型以及相位阶次
~=Er=
0 点击Finish,完成设计
a%*W^R9Ls
@\u)k 7) 分析最终的光束分束器系统 `H+ 7Hj RyIr_:&-~ 图12 点击Go!进行模拟 &