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这个案例演示了如何设计和优化一个二元衍射光学元件(DOE),并将其作为光束分束元件以来生成一个2D光斑阵列从而表示一个由bitmap文件定义的光图案。 gx8ouOh r6MMCJ|G 1.建模任务 V6&!9b L_uVL#To 2.照明光束参数 vMi;+6'n> 9N%We|L,c D9CaFu 波长:532nm &0OG*}gi 激光光束直径(1/e2):500um QT<
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0 .9 on@S 3.理想输出场参数 q77;ZPfs8 F3v!AvA| 位图文件:DO.007_Diffractive_Beam_Splitter_for_2D_Light_Mark_01.BMP B:;pvW] 衍射级次距离:1mm×1mm U0
Yll4E 效率:>60% b8`)y< |