切换到宽版
  • 广告投放
  • 稿件投递
  • 繁體中文
    • 730阅读
    • 0回复

    [技术]使用棱镜/光栅/反射镜单元阵列对白光光束整形 [复制链接]

    上一主题 下一主题
    在线infotek
     
    发帖
    6569
    光币
    26994
    光券
    0
    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2023-03-09
    光束整形>单元阵列 ~ua(Qm  
    *zrT;j G  
    任务/系统描述
    xUJ(tG3  
    .K C* (}-  
    _i =*0Q  
    TTf j 5  
    亮点 D  T5d]MU  
    V@'Xj .ze  
    ,NO[Piok  
    对包含部分相干以及色散效应的光线偏转元件采用创新的用户友好设计方法 YPK@BmAdE  
    5'!fi]Z  
    说明:光源 z)Rkd0/X  
    "x$@^  
    ZCCCuB  
    D#GuF~-F!R  
    说明:单元阵列 vo/x`F'ib  
    kQ\GVI11?  
    ib,`0=0= O  
    ~WrpJjI[  
    l)r\SE1  
    说明:探测器 +3,7 Apj  
    F|%PiC,,qO  
    G|cjI*  
    ,xwiJfG; ]  
    结果:3D系统光线追迹 \VPw3  
    Fe8X@63  
    '4,?YcZ?S  
    z,Xj$wl  
    结果:光栅单元阵列 1wgL^Qz@  
    P| NGAd  
    a1,)1y~  
    \`.v8C>vG  
    结果:棱镜单元阵列 Y3@+aA  
    !(*&P  
    C  eEhe  
    f]*;O+8$LN  
    结果:反射镜单元阵列 QPuc{NcB>  
    N8]DzE0%  
    FH</[7f;@N  
     
    分享到