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    [技术]使用棱镜/光栅/反射镜单元阵列对白光光束整形 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2023-03-09
    光束整形>单元阵列 U<'z, Px6  
    5Z#(C#  
    任务/系统描述
    DQ0 UY  
    ;$qc@)Uwp  
     ;CV'  
    )5o6*(Y  
    亮点 (dV7N  
    %(s2{$3  
    l^$U~OB8k  
    对包含部分相干以及色散效应的光线偏转元件采用创新的用户友好设计方法 F:.8O ,%u  
    %uo#<Ny/ I  
    说明:光源 4=& d{.E  
    ]xIgP%  
    Q2Uk0:M  
    CL t(_!q  
    说明:单元阵列 aFh'KPhe  
    .PuxF  
    gAsjkNt?  
    (+u&b< <6N  
    `H^ H#W  
    说明:探测器 Kf$6D 79#  
    jDj=a->e^  
    gs~u8"B  
    ICTjUQP  
    结果:3D系统光线追迹 H3Zt 3l1u+  
    ,.L o)[(  
    )k `+9}OO  
    q'X#F8v  
    结果:光栅单元阵列 j1ap,<\.k  
    >9<rc[  
    Ie8K [ >  
    -YipPo"a  
    结果:棱镜单元阵列 f uH3C~u7<  
    c5[ ~2e  
    ?9*[\m?-  
    \z.p [;'ir  
    结果:反射镜单元阵列 5yroi@KT   
    5iGz*_ m  
    'sk M$jr  
     
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