切换到宽版
  • 广告投放
  • 稿件投递
  • 繁體中文
    • 1014阅读
    • 0回复

    [技术]使用棱镜/光栅/反射镜单元阵列对白光光束整形 [复制链接]

    上一主题 下一主题
    离线infotek
     
    发帖
    7377
    光币
    31026
    光券
    0
    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2023-03-09
    光束整形>单元阵列 E?S  
    &[P(}??Y\  
    任务/系统描述
    ?D;7ut$~  
    {$Z S 2 7  
    3v ~[kVhoG  
    *yYeqm  
    亮点 4Q:r83#  
    $},_O8R  
    #=N6[:,  
    对包含部分相干以及色散效应的光线偏转元件采用创新的用户友好设计方法 = OzpI  
    QY c/f"9  
    说明:光源 X3'd~!a)  
    >?[?W|k7V  
    *#83U?  
    Zs2;VW4RW  
    说明:单元阵列 U#:N/ts*(  
    cCs@[D#O1  
    5E^P2Mlc  
    O Ke 9/._  
    PLq]\y  
    说明:探测器 pZKK7   
    49= K]X  
    mFt\xGa  
    YmD~&J  
    结果:3D系统光线追迹 W@RD bsc  
    qtuT%?wT@Z  
    V/tl-;W  
    Hi^ Z`97c  
    结果:光栅单元阵列 (_AU)  
    ET(/h/r  
    6Ev+!!znu  
    m -0}Pe9L  
    结果:棱镜单元阵列 9Zr6 KA{  
    )}u?ftu\  
    ZB]234`0  
    5?.!A 'zb  
    结果:反射镜单元阵列 MAQ-'s@  
    -@Z9h)G|  
    5 %+epzy  
     
    分享到