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虚拟和混合现实>近眼显示 )7P>Hj ~%
`hh9] )/OIzbA3# 任务/系统照明 /%t`0pi _o+OkvhU 高亮 V@gG
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5*90t{# .+u r+"i 波导中传播的非序列分析 .]<gm9l 考虑波前像差的PSF和MTF计算 UxMei sdd%u~4,X 说明:光源 `m"K_\w=/ Gtvbm
'*&V7: ExL7 ]3r 说明:准直透镜 dEX67rUj; mOyNl
-f pMAFZfte!x ]a*26AbU+ 说明:波导 fNyXDCl +OSSgY$ W~l.feW$i jsKKg^g 说明:探测器 l6MBnvi .~^A!t n#4T o;CS ye}86{l 结果:3D光线追迹 4Y
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e NKVLd_f k 模拟曲面的波导 nVP|{M T7Ju7_q} UZ:z|a3 $o)}@TC 结果:3D光线追迹 qR%as0; 7Fzr\&
z\WyL ; x69RQ+Vw 结果:曲面的2D PSF和2D MTF 85A7YraL a:1$i dj
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OU?.}qc<wE 结果:1D MTF曲面vs.平面 :j32 :/u '@^mesMG
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