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虚拟和混合现实>近眼显示 'U}i<^,c [+GQ3Z\ ^@X
=v`C 任务/系统照明 Zb2 B5(0 %q>gwq
A 高亮 d2X#_(+d uc7np]Z
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eIBB 波导中传播的非序列分析 5Y9 j/wA 考虑波前像差的PSF和MTF计算 5-u=ZB%p &2?kD{ 说明:光源 YVW!u6W'[6 0HxF#SlKM
f "Iv 4TR:bQZs 说明:准直透镜 8a?V h^ G2L7_?/m /.WD'*H kf5921(P 说明:波导 TS3 00F <j,7Z>Rk\x :l9C7o KQW 说明:探测器 nh9K( C5sV-UMR =}c~BHT TvdmgVNP 结果:3D光线追迹 SxT:k,ji pbm4C0W}
'w9tZO\2 c yN_Sg 结果:2D PSF和2D MTF o~GhV4vq 5gJQr%pS 23+GX&Rp .-Ao%A W 模拟曲面的波导 =
)(; >Xb]n_` !4z"a@$ kc"U)> 结果:3D光线追迹 N+}yw4lb QL\'pW5
"sHD8TUX {h@R\bU 结果:曲面的2D PSF和2D MTF cIgFSwQ4 HDy[/7"
s@3!G+ -} l_}c[bAUu 结果:1D MTF曲面vs.平面 N$=<6eQm C2`END;
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