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虚拟和混合现实>近眼显示 O^G/( ].]yqD4P xB]~%nC[O 任务/系统照明 dr^pzM!N VF!?B> 高亮 cZ\#074u/ +`kfcA#pi
X3(:)zUL C>$5<bx 波导中传播的非序列分析 -q&VV, 考虑波前像差的PSF和MTF计算 YZ:YYcr 6(sqS~D 说明:光源 +c/am`` c 6}d{B[
E{^*^+c"h dl'pl 说明:准直透镜 H!4!1J.=xw 24Z7;' 8/U=~*`_ 3^q,'!PfB 说明:波导 Xlw&hKS Tc,Bv7: m'KY;C %h g=@7,| 说明:探测器 }Ga@bY6 t] P[>{y [5:,+i |rH;}t|un 结果:3D光线追迹 pM@|P,w { pAtHU(}
~7Kqc\/H&I Pg-~^"?y 结果:2D PSF和2D MTF 'C1=(PE%` W*QD' 5UVQ48aT VFT
G3,kI 模拟曲面的波导 _K)B HLg/=VF7? )@ZJ3l. n <6} 结果:3D光线追迹 :&mYz(1q ^b~&}uU
{q~Bss{z [z]@<99/ 结果:曲面的2D PSF和2D MTF S6B(g_D| LG [2u
Dw%>y93V D%LqLLD 结果:1D MTF曲面vs.平面 d@b 0z$<s Fm3-Sn|Po
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