v>XAzA 
(GPU光线追迹和分析)> 支持的功能
VW$a(G_h Kl'u 概要 "jUM}@q5 实体分析
Q!91uNL 表面分析
6>yfm4o 探测器实体
vvTQ!Aa 方向分析实体
}&*wJ]j`L 结果节点分析
Kl Kk?6> 膜层
vcmB)P-T`O 分布计算
Qm"&=< 几何体
H|.cD)&eYy 表面
W0I)< S 表面属性
>=6 j: 非表面几何体节点
} SNZl`> 关键字
I[l8@!0 数值精度
hZ[(Ik]*Zd 光线
FxFRrRRH@ 光线类型
qk{+Y 光线属性
A_4.>g 光线追迹路径
8v ZY+Q > 光线追迹属性
> u!#
4 散射
oSl@EI 散射模型
R PB%6z$ 重点采样
^H(,^cVN 脚本
F"ua`ercI 光源
^.pd'
光谱
m-HL7&iG$ 表面粗糙度
<2V:tj)?P +T/T \[ 分析实体 F1q6
3 分析表面 /Xm4%~b_gj GPUs不支持并会忽略分析表面。当在GPUs使用
光线追迹时,应该使用平面类型探测器实体而不是分析表面。
8#{DBWU *}P=7TuS 探测器实体 iD${7
_ 如果在模型中存在一个配置正确且支持的探测器实体(DE)类型,GPU光线追迹可以使用它生产分析结果节点(ARNs)。下表逐条列出了GPUs所支持的探测器实体类型。任意未支持的DE类型或者未支持的
参数都会被GPUs忽略。
fP KFU Wb%t6N?
{8pN]=SaJ~ 1EemVZdY 每个探测器实体使用一系列参数来定义其尺寸、像素分辨率以及计算类型等。下面的表格列出了GPU支持的每个参数。
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