['N#aDh.? 摘要 WG[0$j cdU
>iB, 0?4^.N n3 光学标准具的基本
结构是一个具有平行表面的透明板。这样的结构形成了一个谐振腔,其中透过率和反射率随标准具的厚度而变化。除了这个简单的配置,更复杂的标准具,如非平行表面和
曲面,被设计和用于不同的应用。利用
VirtualLab Fusion的非
序列场追迹技术,分析了多种结构的标准具,研究了输出
干涉条纹的差异,包括
偏振效应。
I}Gl*@K&O s)7`r6w 建模任务 t;a}p_> HjF'~n aid)q&AcQ 标准具 ]I*#R9 },QFyT O9 Au = 非序列建模的通道系统 V:"\(Y 2Z1(J% 7 \?mU$,voI a)平行平面 - 平面表面 ()IgSj?, $MVeMgPa Y<$"]@w b)倾斜平面 - 平面表面 H&K)q5~ 1MzB?[gx v_F?x! c)柱面 - 平面表面 ;7og Z_ *ZUN?B * jNu?$ d)球面 - 平面表面 ne~#{q h^,YYoA$ "@<g'T0 VirtualLab Fusion技术 PT*@#:MA