@g;DA)!( 摘要 <kwF<J Rc4=zimr+ d#bg(y\G| 光学标准具的基本
结构是一个具有平行表面的透明板。这样的结构形成了一个谐振腔,其中透过率和反射率随标准具的厚度而变化。除了这个简单的配置,更复杂的标准具,如非平行表面和
曲面,被设计和用于不同的应用。利用
VirtualLab Fusion的非
序列场追迹技术,分析了多种结构的标准具,研究了输出
干涉条纹的差异,包括
偏振效应。
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~K 建模任务 #Y-_kQV* wG)[Ik6: Z>Rshtg 标准具 i(.PkYkaq b3%a4Gg& r^rk@W;[ 非序列建模的通道系统 pG)dF@ <^{(?* eS
?9}TG| a)平行平面 - 平面表面 z4(\yx $J)`Ru6. udr|6EjD. b)倾斜平面 - 平面表面 *,O3@,+>H &{a#8sbf#c $qZ6i c)柱面 - 平面表面 06.8m;{N &K[~Ab_ +/mCYI d)球面 - 平面表面 ;ud"1wH 4A(h'(^7A &c&TQkx VirtualLab Fusion技术 c>/7E-T