Vu3DP+u|i 摘要 #*o0n>O tF:AnNp= |J-X3`^\H 光学标准具的基本
结构是一个具有平行表面的透明板。这样的结构形成了一个谐振腔,其中透过率和反射率随标准具的厚度而变化。除了这个简单的配置,更复杂的标准具,如非平行表面和
曲面,被设计和用于不同的应用。利用
VirtualLab Fusion的非
序列场追迹技术,分析了多种结构的标准具,研究了输出
干涉条纹的差异,包括
偏振效应。
j'D%eQI,V }u_D{ bz 建模任务 IRN,= #AJW-+1g.= ], lLDUZ\ 标准具 5W&L6.J}+ |0n )U( 8ymdg\I+L 非序列建模的通道系统 39v Bsc 7hHID>,o9% }J# HIE\RG a)平行平面 - 平面表面 M+ +Dk7B t#^Cem< P~j#8cH7 b)倾斜平面 - 平面表面 Db|f"3rq? LCivZ0?|X #
EvRm c)柱面 - 平面表面 EpS/"adI-! 0>28o. #Zdh<. d)球面 - 平面表面 GHsDZ(d3. Nf| 0O\+%y QLJ\> VirtualLab Fusion技术 T8S&9BM7