B k~% 摘要 4"Pf0PD: ~tqDh( G":u::hR 光学标准具的基本
结构是一个具有平行表面的透明板。这样的结构形成了一个谐振腔,其中透过率和反射率随标准具的厚度而变化。除了这个简单的配置,更复杂的标准具,如非平行表面和
曲面,被设计和用于不同的应用。利用
VirtualLab Fusion的非
序列场追迹技术,分析了多种结构的标准具,研究了输出
干涉条纹的差异,包括
偏振效应。
pv,I_" vkW]?::Cfd 建模任务 q#.+P1"U E7|P\^}m(f W.
p'T}2 标准具 o`\@Yq$. i,y7R?-K 1)ZdkTF@H 非序列建模的通道系统 Eo_;Nc @'FO M k_7agW a)平行平面 - 平面表面 G1/ TXK82qTdf M}`G}* b)倾斜平面 - 平面表面 _u8d`7$*% ]nQ(|$rW
C9E@$4* c)柱面 - 平面表面 ri1:q.:I] 6#1:2ZHKG gR8vF d)球面 - 平面表面 fnudu0k ;.b^A $Z4IPs VirtualLab Fusion技术 -LEpT$v|