h'=)dFw7 摘要 S|k@D2k= kwT)j(pp< 0[%{YmI{W 光学标准具的基本
结构是一个具有平行表面的透明板。这样的结构形成了一个谐振腔,其中透过率和反射率随标准具的厚度而变化。除了这个简单的配置,更复杂的标准具,如非平行表面和
曲面,被设计和用于不同的应用。利用
VirtualLab Fusion的非
序列场追迹技术,分析了多种结构的标准具,研究了输出
干涉条纹的差异,包括
偏振效应。
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OEjX(F3= 建模任务 t`|Rn9- 3?"gfw W [qRww]g;P| 标准具 V'W*'wo U!o !h7:rv/ 非序列建模的通道系统 TsoxS/MI" R$
+RTG:E [|eIax xR, a)平行平面 - 平面表面 l:eC+[_;> \ 9V_[xD+ :6t73\O b)倾斜平面 - 平面表面 D3dh,&KO\ R--s
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PDA9.b<q0 c)柱面 - 平面表面 [u K,.G 8WP"~Js! JJWPte/ d)球面 - 平面表面 {-m e;ayk S>(x x"Ia T$2A2gb` VirtualLab Fusion技术 DGCvH)Q