j^>J*gLM}W 摘要 QYDSE U+URj <) m{;2! 光学标准具的基本
结构是一个具有平行表面的透明板。这样的结构形成了一个谐振腔,其中透过率和反射率随标准具的厚度而变化。除了这个简单的配置,更复杂的标准具,如非平行表面和
曲面,被设计和用于不同的应用。利用
VirtualLab Fusion的非
序列场追迹技术,分析了多种结构的标准具,研究了输出
干涉条纹的差异,包括
偏振效应。
Q. @9"&)t <-FAF:6$@@ 建模任务 e'p'{]r<w 0)+F}SyyD )} tI8 标准具 HW)> ` R8sj>.I9j 7"FsW3an 非序列建模的通道系统 X`ee}C.D_ 8.bdN]zn )|zLjF$ a)平行平面 - 平面表面 Jt^a Mnc9l ^ &iORB b)倾斜平面 - 平面表面 GU([A@; =#
<!s! 59 R;n.Q c)柱面 - 平面表面 `8/K+ e` [RoOc)u Ixk L] d)球面 - 平面表面 [vrM,?X ]QlgVw, ,(
u-x! VirtualLab Fusion技术 p(=}Qqdr8