○1.Hinge*破的脫模角: P>i[X0UnL
此結構因有樹酯開閉器幫助開模瞬間時,彈簧因壓縮一時無反應而增加拉力關模時因有樹酯開閉器使RP強迫先行回位造成LIFTER已定位,若LIFTER與此處*破需有脫模角(一般建議0.5度至1度)INSERT*破面無脫模角將會撞傷磨耗,故需加脫模角 =?gB@vS
○2.Hinge公差控制組裝品質: }0~4Z)?e3
HINGE配合處模具零件需標示公差+-0.01,確保塑膠件組裝品質,若有脫模斜度需標示前端及尾端尺寸及公差,打光等級SPI A3. \$[S=&E
○3.單向公差修改model方式注意成品圖上的單向公差與嵌合配合處之尺寸,須將單向公差之尺寸須改為中間值,反應至3D MODEL,並於零件圖上標示尺寸 -mK;f$X
○4. 設計模座注意事項:1.公模水路可設計在ROTARY TABLE 左右側,上方 (操作、非操作、天側) , 且IN OUT儘量在同一側避免水管IN OUT相接時需繞180度(避免水路出入口環繞模具),固定模板螺絲孔位置也儘量避免有水路 IX)\z
2.二色側邊進膠口, 位於三板模之剥料版與母模板間, 灌嘴口之R 避免深入模板內, 避免溢料於兩板間, 易造成模具損傷. 此處灌嘴深入模板GUIDE處以免射壓過大,造成螺絲斷裂 P+nd?:cz
3.側向SPURE位置70,SPURE,200(Z方向),250<SPURE<580(X方向) uMe]].04
4.排氣抽真空需在母模側 aaM76;
5.SPURE之R皆為35,故設計時為R37 OR 38 o79EDPX
6.模具大小配合機台旋轉盤,例: 125噸 為ψ700,模具對角最大不可超過700,且模寬不可超過滑軌內側寬度 xRM)f93@
7.GP4支皆須準確,不能做OFFSET JQ)w/@Vu=
8.研磨用基準孔,需有三孔 ?B~S4:9
9.側邊SPURE 定位塊入口RUNNER需留意,避免RUNNER黏於剝料板5.模具因會旋轉,上下固定板鎖模方式最好使用螺絲直接安裝鎖緊,避免使用壓板造成鬆動 '&hk?
10.頂出桿長度設定需注意不可超出旋轉盤厚度(112),建議最長可做至105,且頂出桿支直徑需小於ψ31, ψ30以內較佳,無法設計倒拉機構(因會旋轉) fTg^~XmJ
11.上下定位環需同心度精準,避免錯位12.三板模時需注意RUNNER掉落方向即空間是否足夠,避免卡到大小拉桿 fC$(l@O?
13.第一色設計於天側,第二色設計於地側,公模側所有結構皆須相同,不同處皆於母模側 &`IC3O5
14.若有LIFTER與母模*破時,則需作早回機構。使用簡易式早回機構,設定位置則視射出機台程式控制,(建議設計於第一色母模) }grel5lq
15.目前模具開模後旋轉與關模瞬間之慣性可能造成EP偷跑,造成成品頂出,關模後又將成品壓回造成拉傷,故在頂板處加彈簧,避免EP先頂出 0B?t:XU ,
16.三板模時,二色膠口設計於剝料板,避免流道卡於進膠灌嘴直壁,需於剝料板與灌嘴流道間作連接之流道 ;HbAk`\1A
;XXB^,
U}2b{
GATE選擇之原則﹕lGATE形式之選擇有﹕SIDE GATE、SUB GATE、香蕉形、盤形、小點進膠。 l直接進膠於成品上其熱澆道以Valve Gate製作。 {
vOr'j@
對于按鍵孔處或PL位于R角的四分之一點的位置時﹐通常Core Side設計Recess Tweku}D7
Lifter頂面設計要比對應的模仁部分低0.03~0.05mm﹐以免拉傷產品。 ruQ1Cph
對成品形狀復雜或不易布置頂針的位置﹐采用頂出塊或入子抽退的模具結構。 n6]8W^g
因為產品壁厚較小﹐所以通常采用抽真空來排氣。在產品四周抽真空 (Ld,<!eN0
Front Housing 按鍵孔處增加 Air Vent。 TcM;6h`
產品壁厚較小(如小于0.6mm)處﹐或產品的充填末端。割Insert增加排氣。 I c 2R\}q
表面處理通常有﹕咬花﹑放電花﹑Polish等。因為焊補會使模仁局部硬度升高﹐故對需咬花處理的型腔部分不可焊補。設計時需要Check成品Draft﹐以確保指定的處理規格不會導致成品拉傷。 W2F *+M
常見的Split Inserts情況及設計注意事項﹕ Td/J6Q90
對*破面上有清角的位置﹐Insert利于加工Slide PL位于外觀面時﹐需設計組立放電的工藝孔﹐以便減小Step。對于關鍵尺寸﹐Insert易于加工和調整。 ^>ICycJ
B
LI
9(@
Y ZyV
1.模具設計時採用標準模座以及標準零件,以簡化設計時間以及加工時間. {N2MskK
2.手機模具設計時對以下尺寸需提前做出預留及管制,以免尺寸超差. :@8N${7`$A
2.1 客戶要求的管制尺寸.包括總長,總寬.CP/CPK,SCD… [Y_CRxa\u
2.2 外觀配合的零件,視窗的尺寸,按鍵孔的尺寸,轉軸的尺寸… T@)|0M
2.3 成品有單向公差時,須於拆模時修改MODEL至中心值. 6A9
r{'1
3. 對於零件上的分模線 qPG>0
O
3.1 儘量簡化分模線,使其平面*破. A,;V|jv9
3.2 對於組裝的幾個零件,其分模線需整體設計,確保外觀 7uW=f kxT
3.3 確認縮水率的設定數值 LW '3m5
4. 膠口設計 mW&hUPRx
4.1 膠口儘量採用直接進膠以及側進膠. {oK4
u
4.2 對於產品比較複雜,儘量採用多點進膠,以減小成型壓力避免縮水. \7U'p:h=U
4.3 在採用香蕉型膠口,以及潛伏進膠時,在流道需製作膠口處凸起. O4.`N?Xq
4.4 如使用橡膠原料,如TPE,禁止使用香蕉型和潛伏式進膠,避免頂出時頂傷成品. g`9`/
4.5 針對Lens,Window等透明件,流道需做成S型,避免直接充填,產生噴痕. LX2Re
]&
5. 流道設計 cA8A^Iv:0
5.1 儘量減短流道長度,以節省原料,縮短冷卻時間. 0c6Ea>S[
5.2 如使用hot tip ,則採用公模U型流道. yT<