光栅是
光学中最常用的衍射元件之一。如今,它们经常被用于复杂的
系统中,并与其他元件一起工作。在这种情况下,非常需要将光栅不仅仅是作为孤立的元件来
模拟,而是与系统的其余部分结合,以评估整个系统性能。VirtualLab Fusion提供了一个独特的光栅元件,允许在光路中轻松地包含各种不同形状的光栅,无论是一维周期光栅(层状),二维周期光栅,或体(布拉格)光栅。本用例介绍了该元件的功能,包括光栅级次的设置和堆栈的定位。
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ok+-#~VTn 6"UL+$k 系统内光栅建模 5NECb4FG 在一般光路中,光栅元件可以插入到系统的任何位置。
$}/Q%r 这使得在一个复杂的系统中对光栅进行建模,并因此评估整个系统的性能成为可能,同时考虑光栅的可能影响。
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r 光栅元件可以通过元件 > 单个表面&堆栈 > 光栅找到。
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J@I-tS >RMp`HxDf 附着光栅堆栈 Fo1|O&> ;*8nd-\ 为了描述系统内的光栅,光栅堆栈总是附着在一个虚拟参考面上(仅平面)。
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yR 元件的大小仅用于在3D光线追迹视图中显示;
仿真中不考虑孔径效应。
{=K u9\ 参考面可以在三维系统视图中可视化,以帮助排列光栅。
0Q_@2 所应用的光栅
结构可以是一维周期(层状),也可以是二维周期(交叉光栅)。
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0- 'f1 1S U2(|/M+ 堆栈的方向 jt/
|u= T'TxC) 堆栈的方向可以用两种方式指定:
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