切换到宽版
  • 广告投放
  • 稿件投递
  • 繁體中文
    • 899阅读
    • 0回复

    [技术]用于一般光学系统的光栅元件 [复制链接]

    上一主题 下一主题
    离线infotek
     
    发帖
    6441
    光币
    26350
    光券
    0
    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2022-11-01
    光栅光学中最常用的衍射元件之一。如今,它们经常被用于复杂的系统中,并与其他元件一起工作。在这种情况下,非常需要将光栅不仅仅是作为孤立的元件来模拟,而是与系统的其余部分结合,以评估整个系统性能。VirtualLab Fusion提供了一个独特的光栅元件,允许在光路中轻松地包含各种不同形状的光栅,无论是一维周期光栅(层状),二维周期光栅,或体(布拉格)光栅。本用例介绍了该元件的功能,包括光栅级次的设置和堆栈的定位。 cTM$ZNin  
    e RA7i  
    *B1x`=  
    -'6<   
    系统内光栅建模 h40'@u^W  
     在一般光路中,光栅元件可以插入到系统的任何位置。 f`9JE8  
     这使得在一个复杂的系统中对光栅进行建模,并因此评估整个系统的性能成为可能,同时考虑光栅的可能影响。 4otl_l(`yv  
     光栅元件可以通过元件 > 单个表面&堆栈 > 光栅找到。 }'%^jt[3  
    e^ QVn\<c  
    BRb\V42i;  
    wf?u (3/%  
    附着光栅堆栈 Y]N~vD  
    +'|{1gB  
     为了描述系统内的光栅,光栅堆栈总是附着在一个虚拟参考面上(仅平面)。 B/mYoK  
     元件的大小仅用于在3D光线追迹视图中显示;仿真中不考虑孔径效应。 .U9 R> #  
     参考面可以在三维系统视图中可视化,以帮助排列光栅。 6 }!Z"  
     所应用的光栅结构可以是一维周期(层状),也可以是二维周期(交叉光栅)。 s2%V4yy%  
    U;g S[8,p  
    h3kaD  
         Vo,[EVL  
    堆栈的方向 'w(y J  
    # :#M{1I  
    堆栈的方向可以用两种方式指定: b6"}"bG  
    87i"   
    它既可以应用在表面的正面,也可以应用在背面(在固体标签中定义)。 thuRNYv <  
    pz 7H To;p  
    请注意,如果堆栈位于正面,堆栈将绕Z轴旋转180°。这会影响堆栈的内部坐标系,需要在定义高度轮廓时加以考虑。 1Dq<{;rWb  
    %zzYleJ!]  
    %:3'4;jh%  
         1"?]= j:  
    基底的处理、菲涅耳损耗和衍射角 ;1 |x  
    O|I+],  
     作为一种惯例,往往忽略基底的影响,例如衍射效率的计算。 Sh&iQ_vq  
     然而,任何实际的光栅结构必须建立在基底上,因此,我们使用一个平面元件和中间的自由空间延伸对其进行建模。 y7z(&M@  
     平面的建模包括菲涅耳效应(S矩阵求解器)。 rVH6QQF=\  
    Q".g.k  
    i5"5&r7r  
    ydQ!4  
    高级选项和信息 H\E7o" m  
     在求解器菜单中有几个高级选项可用。 t0Zk-/s  
     求解器选项卡允许编辑所使用FMM(“傅里叶模态法”,也被称为RCWA,“严格耦合波分析”)算法的精度设置。 537?9  
     既可以设置考虑的总级次数,也可以设置倏逝级次数。 U\jb"  
     如果考虑金属光栅,这可能是有用的。相反,对于介质光栅,默认设置就足够了。 ZjD)? 4  
    q$gz_nVq,b  
    {~N3D4n^  
    d yh<pX/$  
    结构分解 B>z?ClH$R  
    ]78!!G[`  
     结构分解选项卡提供了关于结构分解的信息。 /[ K_ &  
     层分解和转换点分解设置可以用来调整结构的离散化。默认设置适用于几乎所有光栅结构。 M-J<n>hl  
     此外,还提供了有关层数和转换点数的信息。 Z/<#n\>t0>  
     分解预览按钮提供了用于FMM计算的结构数据的描述。折射率用色标表示。 ?^u^im  
    9 |.Ao  
    {\G `]r-cM  
    r\2vl8X~  
    光栅级次通道选择 "uKFOV?j&  
    @g-G =Ba  
     可以定义具体的透射和反射级次,以供模拟中考虑。在表面被从背面照明的情况下,也可以有不同的级次。 2-dh;[4  
     并不总是需要考虑所有的衍射级,我们建议只使用那些感兴趣的,以确保更有效的模拟。 +C+<BzR~A.  
     光栅级次通道的选择不影响FMM计算中的内部衍射级次(即精度)。 "R[l ZJ@  
    gCuAF$o  
    c2 Aps  
    1%~[rnQ  
    光栅的角度响应 <T+!V-Pj*  
     在VirtualLab Fusion中,光栅元件的运算符通过FMM(又名RCWA)在k域中建模。 G:IP? z]  
     对于给定的光栅,其衍射行为与输入场有关。 &Z;_TN9[  
     不同波长/偏振态下的衍射效率不同,不同入射角度下的衍射效率也不同。 C\}/"  
     为了解决角度相关的衍射行为,可能需要指定k域(角空间)的采样点。请参阅下面的示例以进一步说明。 h|bT)!|  
    M`7y>Ud  
    6>`c1 \8f  
    TL0[@rr4  
    例:谐振波导光栅的角响应 lCIDBBjy^  
    4)kG-[#  
    !eI2 r   
    $,fy$ Qk,S  
    谐振波导光栅的角响应 6C [E  
    &~~wX,6+  
    CMW,slC_3  
     
    分享到