光栅是
光学中最常用的衍射元件之一。如今,它们经常被用于复杂的
系统中,并与其他元件一起工作。在这种情况下,非常需要将光栅不仅仅是作为孤立的元件来
模拟,而是与系统的其余部分结合,以评估整个系统性能。VirtualLab Fusion提供了一个独特的光栅元件,允许在光路中轻松地包含各种不同形状的光栅,无论是一维周期光栅(层状),二维周期光栅,或体(布拉格)光栅。本用例介绍了该元件的功能,包括光栅级次的设置和堆栈的定位。
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io]e]m% /x6,"M[97 系统内光栅建模 ]-$0?/`p8 在一般光路中,光栅元件可以插入到系统的任何位置。
CL*i,9:NR 这使得在一个复杂的系统中对光栅进行建模,并因此评估整个系统的性能成为可能,同时考虑光栅的可能影响。
yIwAJl7Xf 光栅元件可以通过元件 > 单个表面&堆栈 > 光栅找到。
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Y5~_y?BX \e5bxc 附着光栅堆栈 ta*B#2D> _|x b)_ 为了描述系统内的光栅,光栅堆栈总是附着在一个虚拟参考面上(仅平面)。
/++CwRz@Gm 元件的大小仅用于在3D光线追迹视图中显示;
仿真中不考虑孔径效应。
?hh4M 参考面可以在三维系统视图中可视化,以帮助排列光栅。
-<gGNj.x- 所应用的光栅
结构可以是一维周期(层状),也可以是二维周期(交叉光栅)。
v1yNVs\} Z-RgN
H|4O`I;~( Tp.0@aC 堆栈的方向 [N}:Di,S :7t~p&J 堆栈的方向可以用两种方式指定:
R 2uo ZA, 'aQ"&GX@ 它既可以应用在表面的正面,也可以应用在背面(在固体标签中定义)。
Si#b"ls' 1&~u:RUXe 请注意,如果堆栈位于正面,堆栈将绕Z轴旋转180°。这会影响堆栈的内部坐标系,需要在定义高度轮廓时加以考虑。
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(yv&&Jc K@P5]}'# 基底的处理、菲涅耳损耗和衍射角 <wge_3W# u/e-m/ 作为一种惯例,往往忽略基底的影响,例如衍射效率的计算。
vu[+UF\G 然而,任何实际的光栅结构必须建立在基底上,因此,我们使用一个平面元件和中间的自由空间延伸对其进行建模。
'W5r(M4U 平面的建模包括菲涅耳效应(S矩阵求解器)。
PsTPGK#S 9FT;?~,
s+>VqyHgf iN0gvjZ 高级选项和信息 q;a`*gX^ 在求解器菜单中有几个高级选项可用。
bv`gjR 求解器选项卡允许编辑所使用FMM(“傅里叶模态法”,也被称为RCWA,“严格耦合波分析”)算法的精度设置。
CUgXpU* 既可以设置考虑的总级次数,也可以设置倏逝级次数。
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