切换到宽版
  • 广告投放
  • 稿件投递
  • 繁體中文
    • 1229阅读
    • 0回复

    [技术]衍射光学元件(DOE)和微结构元件 [复制链接]

    上一主题 下一主题
    离线infotek
     
    发帖
    7093
    光币
    29606
    光券
    0
    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2022-10-08
    衍射光学元件(DOEs)和微结构表面实现了各种各样的光学功能,如分束器,光束整形器和扩散器。由于衍射方法,这些元件通常比大多数折射元件更薄和更轻,同时为光学中的许多应用提供了独特和强大的选择。在这个用例中,我们演示了如何在VirtualLab Fusion中使用微结构和衍射光学元件(DOE)元件定义这样的元件。
    :$j!e#?=  
    /<Zy-+3  
    在哪里可以找到元件 O"nY4  
    WOz dYeeG  
    衍射光学元件(DOE)和微结构元件可以在元件 >单一表面 &堆栈中找到。 VEd\*  
    3q{H=6  
    这两个元件使用相同的内部求解器,只是为了便于识别和应用而有不同的名称。在这个用例中,我们将展示微结构元件,但一切都可以类似地应用到衍射光学元件(DOE)。 lD _  u  
    "u3  
    微结构元件的功能 e}-uU7O  
    M\DUx5d J,  
    f8 B*D4R}  
            对于光通过期望的微结构的传播,微结构元件应用了一一个复数面响应,这意味着元件对所有场入射光的振幅和相位的响应函数。该响应函数既可以直接定义为传输函数,也可以通过应用薄元件近似TEA)对给定的高度剖面进行计算。
    4ehajK  
    BAx)R6kS;  
    基底界面 %]nLCoQh  
    oy;N3  
    在固体选项卡上,定义一般参数,比如特定表面后面的介质,也就是预期结构所在的地方。用户可以利用不同材料的扩展库来选择,或使用色散公式如赛米尔方程定义自己的材料。
    AuX&  
    EX='\~Dw  
    定义为复数表面响应 *;1G+Q#  
    mdoy1a  
        在通道操作员选项卡上,可以通过设置复数传输函数来定义所需DOE的复杂表面响应...
    N`Zm[Sv7  
         iePpJ>(  
    定义为堆栈——真实高度剖面 J<H$B +;qR  
    fu?>O /Gn/  
         L`V6\Ix(I  
    微结构的方向 BT2[@qH|qF  
    6<(HT#=#  
    应用解算器 >6@*%LM  
    KJ.ra\F  
         5lxC**NA  
    精度系数 st:[|`  
    KVSy^-."  
         t8U)za  
    添加背面  UY+~,a  
    R =mawmQ2  
    由于微结构元件只定义了微结构所在的表面,因此为了在基板上配置元件,背面是必要的。这可以通过在元件 > 单一表面&薄膜下添加平面来实现,并配置适当的距离(基板厚度)和材料。 Yn'XSV|g  
    @>ONp|}@qI  
    <*3wnpj_  
     
    分享到