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    [技术]衍射光学元件(DOE)和微结构元件 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2022-10-08
    衍射光学元件(DOEs)和微结构表面实现了各种各样的光学功能,如分束器,光束整形器和扩散器。由于衍射方法,这些元件通常比大多数折射元件更薄和更轻,同时为光学中的许多应用提供了独特和强大的选择。在这个用例中,我们演示了如何在VirtualLab Fusion中使用微结构和衍射光学元件(DOE)元件定义这样的元件。
    #G9 ad K5  
    9Qj2W  
    在哪里可以找到元件 ]L2Oz  
    6]Q3Yz^h  
    衍射光学元件(DOE)和微结构元件可以在元件 >单一表面 &堆栈中找到。 }aB#z<B6  
    {>0V[c[~  
    这两个元件使用相同的内部求解器,只是为了便于识别和应用而有不同的名称。在这个用例中,我们将展示微结构元件,但一切都可以类似地应用到衍射光学元件(DOE)。 'NZGQeb K  
    {5c]Mn"r  
    微结构元件的功能 b7C e%Br  
    OH<?DcfeL  
    v}Wmd4Y'  
            对于光通过期望的微结构的传播,微结构元件应用了一一个复数面响应,这意味着元件对所有场入射光的振幅和相位的响应函数。该响应函数既可以直接定义为传输函数,也可以通过应用薄元件近似TEA)对给定的高度剖面进行计算。
    rl:KJ\*D  
    ?_6YtR,{  
    基底界面  \d.F82  
    B~r}c4R{7  
    在固体选项卡上,定义一般参数,比如特定表面后面的介质,也就是预期结构所在的地方。用户可以利用不同材料的扩展库来选择,或使用色散公式如赛米尔方程定义自己的材料。
    %XhfXd'  
    KB{RU'?f|  
    定义为复数表面响应 Bt^K]F\  
    -237Lx$/  
        在通道操作员选项卡上,可以通过设置复数传输函数来定义所需DOE的复杂表面响应...
    s #:%x#  
         U` R;P-  
    定义为堆栈——真实高度剖面 O^{1RV3:,T  
    DrS~lTf=>  
         D>ai.T%n  
    微结构的方向 l_FGZ!7  
    90 { tIX  
    应用解算器 e]W0xC-  
    X\GM/A  
         C;1PsSE+A  
    精度系数 ~P1_BD(  
    H9"=  p  
         k M*T$JqN  
    添加背面 "h$R ]~eG  
    7s>a2  
    由于微结构元件只定义了微结构所在的表面,因此为了在基板上配置元件,背面是必要的。这可以通过在元件 > 单一表面&薄膜下添加平面来实现,并配置适当的距离(基板厚度)和材料。 4be> `d5j  
    TnxKR$Hoh  
    mVf.sA8  
     
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