C @3a/<6m 在这个例子中,我们演示了在全内反射(TIR)
棱镜上的干涉和渐晕效应的建模,其中这些效应特别是在光透射部分出现。所讨论的棱镜通常由两部分组成,两部分用折射率略有不同的
材料粘在一起。根据入射光的特性,由于两个棱镜之间的间隙很窄,会产生渐晕和干涉效应
(,*e\o ve|ig]$5g<
o/I'Qi$v- >NwS0j$j@ 建模描述 !6{; z/Hy U.g7' `Z< 建立了包含全内反射棱镜的
光学系统模型。由于棱镜的间隙表现出稍微不同的折射率,可能会出现有趣的效果:
}#]2u|G -棱镜间隙处发生多次反射。因此,例如对于光的透射部分,可以观察到干涉图案。
2l^hnog| -随着
光源发散角的增大或棱镜缝隙倾角的增大,还可以观察到渐晕效应,渐晕和干扰会以组合出现。
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#29m <f_n rWsUWA T* 多次反射干涉图样的研究 1-JdQs6 y:,Ro@H%
di$\\ Ah }rK9M$2]u 通过使棱镜间隙具有适当的相互 作用水平的多重反射, 可以观察到由于不同光路重叠而产生的条纹图案,这与
标准具的功能非常相似。
T rK-XTev i286 J.
xDJ@MW# !(2rU @. 光束NA较大时的渐晕效应 {HoeK>rd CCx_|>
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ioNMDG VirtualLab Fusion操作 2aj9:S w1>uD]
Dfz3\|LJ \MhSIlM# VirtualLab Fusion工作流程 . l1uqCuB •设置入射场
iR(=<> − Basic Source Models [Tutorial Video]
my|]:(_0d •使用曲面构造真实元件
iwM$U(
9 定义元件的位置和方向
lJlyfN −LPD II: Position and Orientation [Tutorial Video]
y(81| c# 设置非序列
光线追迹通道
P qUjBP\ − Channel Setting for Non-Sequential Tracing [Use Case]
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