<A+Yo3|7 在这个例子中,我们演示了在全内反射(TIR)
棱镜上的干涉和渐晕效应的建模,其中这些效应特别是在光透射部分出现。所讨论的棱镜通常由两部分组成,两部分用折射率略有不同的
材料粘在一起。根据入射光的特性,由于两个棱镜之间的间隙很窄,会产生渐晕和干涉效应
~pwp B2c BxlpI[yWq
fv#e 8y %-H 建模描述 _?`3zm4 DKYrh-MN 建立了包含全内反射棱镜的
光学系统模型。由于棱镜的间隙表现出稍微不同的折射率,可能会出现有趣的效果:
v;{s@CM m -棱镜间隙处发生多次反射。因此,例如对于光的透射部分,可以观察到干涉图案。
~M,nCG^4 -随着
光源发散角的增大或棱镜缝隙倾角的增大,还可以观察到渐晕效应,渐晕和干扰会以组合出现。
Qz[~{-< aRg-
rz
${mHbqN Rnun() plJ 多次反射干涉图样的研究 SyX>zN! oP_'0h0X
c tTbvXP =<R77rnY& 通过使棱镜间隙具有适当的相互 作用水平的多重反射, 可以观察到由于不同光路重叠而产生的条纹图案,这与
标准具的功能非常相似。
yD5T'np<4 :^! wQ""
rVFAwbR qDNqd 光束NA较大时的渐晕效应 t~Ds) sR'rY[^/|
/?HRq ?n b8Y1 .y"# VirtualLab Fusion操作 3v5]L3 prhFA3
rW.
|L<oKMZY 3mpEF<z VirtualLab Fusion工作流程 Pgs4/ •设置入射场
i%v^Zg&FU − Basic Source Models [Tutorial Video]
*>zr'Tt,W •使用曲面构造真实元件
GP[;+xMBh 定义元件的位置和方向
7@|(z:uw −LPD II: Position and Orientation [Tutorial Video]
e,|"9OK 设置非序列
光线追迹通道
X -6Se − Channel Setting for Non-Sequential Tracing [Use Case]
h}rrsVj3 X62z>mM