-Uri|^t 为了模拟AR和MR设备,
VirtualLab Fusion 提供了光导组件。为了耦合,可以在光导的表面上定义
光栅区域,并可非常灵活地对这些区域进行配置:区域的形状、它的通道、光栅的
参数和要通过
系统跟踪的光栅阶数,以及用于
模拟光与光栅相互作用的方法。 光栅可由用户随意调整。 在这个用例中,我们专注于光栅相关方面的配置:选择要模拟的光栅级次以及其确定效率的不同机制(理想化或严格化)。
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2kVp_=c 2. 建模任务 iE=P'"I 3}j1RYtz IkU|W3Vo
`R0Y+#$8h 6"+8M 3M l 3. 系统计算 d/lffNS=
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EX+,:l\^ 'bPk'pj9 4. 区域定义 {-h, ZdH^
5 < GDW=
Y&g&n o_ MJ\r 4n 5. 选择光栅级次和仿真 R*\~k%Z
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光栅阶定义 'in@9XO
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$kl$D"*0
%Hwbw],kl8 -X8eabb 理想和真实光栅的效率设置 LipxAE?O k}U
JVH21k 1. 理想光栅效率设置 )88nMH- Um\0i;7 ~4 所有级次的光栅效率设置
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:".w{0l@ +Vy_9I(4Z 2. 可编程效率设置 :XYy7xz< 1eD.:_t4 /PW&$P1.]" 所有级次的光栅效率设置
{R8=}Qo 效率的可编程选项使用与恒定选项相同的假设(参见前文),以便根据效率值建立矢量行为。
S(w\Z C 然而,可编程模式使用户可以更灵活地分配效率值,该值取决于其他系统参数,如
波长、入射平面波方向和其他用户定义的全局参数。
UJn/s;$.e 编辑按钮打开源代码编辑器以输入相应的代码片段。 它还带有一个有效性指示器和其他选项卡,例如,可以声明附加参数(以多种数据格式)以供后续在代码中使用。
ESv:1o`?n ) Fx?%
W>/UBN3 az2Xch] 3. 实际光栅效率设置 11{y}J >)3VbO `pm>' 在对真实光栅运行一次模拟后,关于该光栅如何变换输入场的计算信息会自动存储在查找表 (LUT) 中,因此不必重复相同的(可能在数值上成本高昂)模拟。
H;y}-=J+ 如果任何可能影响光栅响应的系统参数被修改(波长、平面波方向),当再次运行模拟时,新信息会添加到 LUT。
F~R7~ZE 可以保存计算出的查找表,以便以后在采用相同光栅和配置的相同或不同系统中使用
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kc Y,vl CL1;Inzl 4. 真实光栅结构的配置 @ae>b
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tN2 W8d 5. 场追迹仿真 (3W&AM
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