Eq%f`Qg+1E 为了模拟AR和MR设备,
VirtualLab Fusion 提供了光导组件。为了耦合,可以在光导的表面上定义
光栅区域,并可非常灵活地对这些区域进行配置:区域的形状、它的通道、光栅的
参数和要通过
系统跟踪的光栅阶数,以及用于
模拟光与光栅相互作用的方法。 光栅可由用户随意调整。 在这个用例中,我们专注于光栅相关方面的配置:选择要模拟的光栅级次以及其确定效率的不同机制(理想化或严格化)。
3RanAT.nu: /,_m\JkwL
D4\[D8pD 2. 建模任务 W4,'?o !TivQB Gr 4v&Mz:
):[}NDmC !1=*"H%t 3. 系统计算 nEUUD3a
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V
9GRQ^E qX*xQA|ak, 4. 区域定义 zE<Iv\Q
Q6RTH
@dUN3,} i)'tt9f$ 5. 选择光栅级次和仿真 |dz"uIrT
r6nnRN/S=
光栅阶定义 e_|Z&
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|;7mDhj=
51`&%V{daL
r^a:s] 4&=</ok6`0 理想和真实光栅的效率设置 eXMIRus( J&s$Wqf 1. 理想光栅效率设置 7nPcm;Er F(#?-MCs 所有级次的光栅效率设置
Lg~C:BNF X i1|%
0>8w On
/`l;u7RD YVwpqOE.= 2. 可编程效率设置 araXE~Ac zPc"r$'0U l -xc*lC 所有级次的光栅效率设置
3LT~-SvL 效率的可编程选项使用与恒定选项相同的假设(参见前文),以便根据效率值建立矢量行为。
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