u6^cLQO+ 为了模拟AR和MR设备,
VirtualLab Fusion 提供了光导组件。为了耦合,可以在光导的表面上定义
光栅区域,并可非常灵活地对这些区域进行配置:区域的形状、它的通道、光栅的
参数和要通过
系统跟踪的光栅阶数,以及用于
模拟光与光栅相互作用的方法。 光栅可由用户随意调整。 在这个用例中,我们专注于光栅相关方面的配置:选择要模拟的光栅级次以及其确定效率的不同机制(理想化或严格化)。
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)H@"S]?7i" 2. 建模任务 )D'SfNx#{ FOJ-?s( %(lr.9.]H
dsck:e5agZ s2=rj?g&(X 3. 系统计算 buV{O[
u#(VR]u\7
Fy:CG6@X dqF]kP,VG 4. 区域定义 +KV?W+g)`
BUcPMF%\y:
LsaE-l 4WCWu} 5. 选择光栅级次和仿真 SOE5`
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光栅阶定义 W^j;"qj
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#r5IwyL JX4uH>6 理想和真实光栅的效率设置 qe. Qjq ^h wF= 1. 理想光栅效率设置 Zo$,{rl l0Rjq*5hJ 所有级次的光栅效率设置
fny|^F]w u|]{|Ya'%
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]b5E_/P ."`mh&+` 2. 可编程效率设置 l Tpn/ MnToL@ 2@7f^be 所有级次的光栅效率设置
=NJ:%kvF 效率的可编程选项使用与恒定选项相同的假设(参见前文),以便根据效率值建立矢量行为。
kyV!ATL1F 然而,可编程模式使用户可以更灵活地分配效率值,该值取决于其他系统参数,如
波长、入射平面波方向和其他用户定义的全局参数。
>ZRCM 编辑按钮打开源代码编辑器以输入相应的代码片段。 它还带有一个有效性指示器和其他选项卡,例如,可以声明附加参数(以多种数据格式)以供后续在代码中使用。
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5e)2Jt: T}fH 3. 实际光栅效率设置 WFHS8SI KWuc*! VtM:~|v 在对真实光栅运行一次模拟后,关于该光栅如何变换输入场的计算信息会自动存储在查找表 (LUT) 中,因此不必重复相同的(可能在数值上成本高昂)模拟。
jLc"1+ 如果任何可能影响光栅响应的系统参数被修改(波长、平面波方向),当再次运行模拟时,新信息会添加到 LUT。
0
0JH*I 可以保存计算出的查找表,以便以后在采用相同光栅和配置的相同或不同系统中使用
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/jfpV 4. 真实光栅结构的配置 D,$!.5OA
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a4a/]q4T 5. 场追迹仿真 |[6jf!F
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