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    [技术]对使用1D-1D出瞳扩展和真实光栅的光波导进行模拟 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2022-07-27
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    随着增强和混合现实 (AR & MR) 领域新应用的开发,光导系统的使用越来越受到关注。 为了将光从光源引导到预期的眼盒,使用了具有分离的 1D-1D 瞳孔扩展和不同类型的表面形貌光栅的配置。 因此,这些光栅在效率和均匀性方面的设计是 AR/MR 设备设计过程中的主要挑战之一。在这个用例中,我们演示了如何在 VirtualLab Fusion 中包含真实的光栅结构,从最初的光栅设计到在光导表面上的应用。 BgXZr,?  
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    任务描述 y-hTTd"{  
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    系统构建块 – 光导组件 VukbvBWPN  
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    系统构建块 – 组件 QATRrIj{e  
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         #aX#gh}1  
    系统构建块 – 通道配置 jG1(Oe;#  
    KPToyCyR1  
    M@T{uo  
    1WtE] D  
    总结 – 组件… `"=Hk@E  
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         j/aJDE(+  
    仿真结果 Y*BmBRN  
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    参考 – 理想情况 at?I @By  
    O\Huj=  
    'u.Dt*.Uq  
    OP\jO DX  
    结果 – 配置 A {]6-,/3UR  
    Nk@-yZ@,8  
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         K^!#;,0  
    结果 – 配置 B e[iv"|+  
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    孔径效应 ~ g!!#ad  
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    眼盒中的偏振效应 Osz=OO{  
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    文件信息 J3y _JoS  
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    VirtualLab Fusion技术 R'Ue>k  
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