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    [讨论]zemax MTF曲线和操作数的数值不同 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 05-24
    想请教一下诸位大佬,MTF曲线操作数在对应频率下的数值不同是由什么原因造成的呢,几何和FFT MTF都和对应的操作数数值对不上,该怎么解决呢? YrlOvXW  
     
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    只看该作者 1楼 发表于: 05-24
    是因为操作数那边采样率太低了吗,那优化的时候操作数采样该设置为多少比较合适呢,既能快速计算又能准确表示
    离线眼里有光
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    只看该作者 2楼 发表于: 05-25
    每个波长的mtf会有不一样
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    只看该作者 3楼 发表于: 05-25
    回 眼里有光 的帖子
    眼里有光:每个波长的mtf会有不一样 (2022-05-25 08:50)  ,F&TSzH[@v  
    @D?KS;#  
    是的,我说的是同一波长下它也是有差异,提高操作数的采样会减小差异,但还是有
    离线眼里有光
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    只看该作者 4楼 发表于: 05-25
    这个我最近也有发现,就是对应不上,据说是其他视场会影响它,
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    只看该作者 5楼 发表于: 05-25
    谢谢Thanks♪(・ω・)ノ
    离线dongyu9988
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    只看该作者 6楼 发表于: 05-25
    谢谢Thanks♪(・ω・)ノ
    离线spacedandy
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    只看该作者 7楼 发表于: 05-31
    grid1 会准一些
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    只看该作者 8楼 发表于: 06-02
    目前光学设计比较火,大家都自学,但是过程中遇到很多问题,我因此写了些新的分享大家 f-!P[6bY  
    +55+%oGl  
    在实际工作中,设计镜头的时候,客户是告诉你要用几片玻璃几片塑胶的,而你也不需要搭建结构,因为有很多的设计好的镜头,和专利镜头,你要做的是找到规格相近的,然后去尝试,慢慢的一点点的去逼近设计要求。 f?qp*  
    'vX:)ZDi  
    当然在实际镜头设计中大多数人会选择用CODEV,用CODEV去跑初始架构,因为codev本身自带镜头库很方便检索,你别反驳说zemax也有,我想说的是zemax全英文我表示看不懂,用codev的另一个好处是他优化的非常块,能够很快的去让你判断出这个架构的潜力,当你设计优化边界时可以直接给出目标值,然后调节迭代参数,就可以挖掘出架构的潜力了。 .c5)`  
    iwXMe(k  
    当架构稳定,光线不怎么出错就可以早zemax中进行参数的微调,进一步提升像质,然后很方便的输出。进行好低温模拟等一系列操作。 ; u@& [  
    9cnLf#  
    根据多年经验,编写的一份资料,能够很轻松自学光学设计,又需要可以找我购买QQ 694854290 书的目录如下;里面分享了很多的高阶优化方法,和实际中的经验优化 N^TE ;BM  
    nI es}n:  
    第一章高阶光学设计时的优化顺序 R<)^--n  
    +%~/~1  
    第二章手机镜头基本理论 tKX+eA]  
    J#*%r)  
    第三章手机镜头光学设计 @2`$ XWD  
    fvi8+3A&  
    第四章公差分析和鬼像分析 6Mj (B*c  
    0! W$Cz[  
    第五章 重要概念讲解 n/6qc3\5i  
    ubQbEv{(,  
    第六章孔径类型 4G_At  
    l+UUv]:1  
    第七章 像差深度理解
    离线wntditfkyygy
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    只看该作者 9楼 发表于: 06-08
    这个是很难对上的