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    [讨论]汽车照明光学设计用哪一款软件比较好? [复制链接]

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    离线raych
     
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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 05-19
    汽车照明光学设计用哪一款软件比较好? F.b;O :  
    请教下各位大神,本人原是机械专业的,从事过模具产品结构设计,现想学光学设计,特别是软件的应用,主要是汽车照明这块。一般哪一款软件比较容易上手易学?各位大神指点下,万份感谢!
     
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    只看该作者 1楼 发表于: 05-19
    汽车照明,主要是车灯设计的话,那就是LucidShape,ASAP,使用较多。
    离线raych
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    只看该作者 2楼 发表于: 05-21
    非常感谢!
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    只看该作者 3楼 发表于: 06-02
    目前光学设计比较火,大家都自学,但是过程中遇到很多问题,我因此写了些新的分享大家 \. A~>=:  
    ur-&- G^  
    在实际工作中,设计镜头的时候,客户是告诉你要用几片玻璃几片塑胶的,而你也不需要搭建结构,因为有很多的设计好的镜头,和专利镜头,你要做的是找到规格相近的,然后去尝试,慢慢的一点点的去逼近设计要求。 7'_zJI^  
    O^I~d{M 5I  
    当然在实际镜头设计中大多数人会选择用CODEV,用CODEV去跑初始架构,因为codev本身自带镜头库很方便检索,你别反驳说zemax也有,我想说的是zemax全英文我表示看不懂,用codev的另一个好处是他优化的非常块,能够很快的去让你判断出这个架构的潜力,当你设计优化边界时可以直接给出目标值,然后调节迭代参数,就可以挖掘出架构的潜力了。 `Y-uNJ'.N  
    l tr =_  
    当架构稳定,光线不怎么出错就可以早zemax中进行参数的微调,进一步提升像质,然后很方便的输出。进行好低温模拟等一系列操作。 YBN. waL  
    3_2(L"S2  
    根据多年经验,编写的一份资料,能够很轻松自学光学设计,又需要可以找我购买QQ 694854290 书的目录如下;里面分享了很多的高阶优化方法,和实际中的经验优化 ~a8J"Wh  
    c?Bi  
    第一章高阶光学设计时的优化顺序 qn#\ro1H  
    6I(y`pJ  
    第二章手机镜头基本理论 wHk4BWg-  
    F8?&Ql/hdz  
    第三章手机镜头光学设计 Re('7m h~  
    *A`hKx  
    第四章公差分析和鬼像分析 -c!{';Zn  
    HH3WZ^0>  
    第五章 重要概念讲解 2i#wJ8vrF  
    O,ZvV3  
    第六章孔径类型 t<9oEjk["  
    .e5GJAW~9  
    第七章 像差深度理解