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为了突破增强和混合现实(AR/MR)领域的限制,对更复杂的光波导系统的需求不断增加。VirtualLab Fusion提供了一套工具,可用于此类复杂系统的设计和建模。为了演示VirtualLab Fusion的功能,本文介绍了一个具有2D出瞳扩展器和耦出器中的倾斜光栅的示例性光波导系统。此外,通过人眼模型评估了点扩散函数(PSF)和调制传递函数(MTF)。最后,对眼动范围的横向均匀性进行了评估。 oMkB!s :uu\q7@' -XPGl 7V 2% 任务描述 $qP9EZ]JC 6!+xf
rfXM*h ,HUs MCXQ 光导元件 \7$m[h{l :1hp_XfJb
|uj1T=ZY /fBZRdB 出瞳扩展器(EPE)区 n"@3d.21 E@0wt^
!CPv{c`|qg f*NtnD=rJ 耦出区域 9P{5bG0o8 sN5x\9U
qWw@6VvoQ '+f!(teLz 人眼模型 [|ky~sRr tN3Xn]
}1:jM_H)k ;s9!ra:3 摘要-组件。。。 J4 !Z,- jcXb@FE6
Y^2Ma878 d0MX4bhZ A!Xn^U*p ^q%~K{'`- AJCWp4, ?mG
?N(t/h 系统中不同位置/平面上的场 43,-
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rya4sxCh nFw&vR/q MTF和PSF–计算 jM2gu~ B&-;w_K rH8?GR0< 4)/tCv 光导后的横向均匀性评估 14s+& (0Hhn2JA
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