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为了突破增强和混合现实(AR/MR)领域的限制,对更复杂的光波导系统的需求不断增加。VirtualLab Fusion提供了一套工具,可用于此类复杂系统的设计和建模。为了演示VirtualLab Fusion的功能,本文介绍了一个具有2D出瞳扩展器和耦出器中的倾斜光栅的示例性光波导系统。此外,通过人眼模型评估了点扩散函数(PSF)和调制传递函数(MTF)。最后,对眼动范围的横向均匀性进行了评估。 <j}n/G] `0.< d"K~+<V} J*Dt\[X 任务描述 q\2q3}n k[9~Er+
pFfd6P 3/rEXKS 光导元件 lSGtbSyDI $#3O:aW
p"A2N+
i3bH^WwE&k 出瞳扩展器(EPE)区 a$0,T_wD 42* y27Dtm
BHoy:Tp O$F<x, 耦出区域 Y?ADM(j Af~>}-`a
z+ch-L^K4 =:)p\{B 人眼模型 vL>cYbJ< W7bA#p(
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8|Wu8z-- 摘要-组件。。。 nitKX.t8 |;~kHc$W
v5 |XyN" s"hSn_m q1rBSlzN G~z=,72 MIV<"A L#t^:% 系统中不同位置/平面上的场 (u/-ud1p I-?PTr
.[%^~q7 =t[hs l MTF和PSF–计算 I},]Y~Y3 9'1XZpM1 ]]sy+$@~
fP+RuZ 光导后的横向均匀性评估 g8=j{]~C GSHJ?}U,
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