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为了突破增强和混合现实(AR/MR)领域的限制,对更复杂的光波导系统的需求不断增加。VirtualLab Fusion提供了一套工具,可用于此类复杂系统的设计和建模。为了演示VirtualLab Fusion的功能,本文介绍了一个具有2D出瞳扩展器和耦出器中的倾斜光栅的示例性光波导系统。此外,通过人眼模型评估了点扩散函数(PSF)和调制传递函数(MTF)。最后,对眼动范围的横向均匀性进行了评估。 Hrb67a%b D*!p8J8Ku -58 3q7Z?1'o
任务描述 AWkXWl} aKi&2>c5>
d&mSoPf dUAZDoLi 光导元件 J'99 o/Z
K/)*P4C- QkMK\Up 出瞳扩展器(EPE)区 mI5BJ Af'L=0
!*Hgl\t6a fB.xjp? 耦出区域 2flgfB}2k }O=QXIF5
[QC<u1/"K {Dv^j# 人眼模型 (J!FW(Ma|= VRr_s:CWK
7S"W7O1> Skm$:`u; 摘要-组件。。。 p'#
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+n#(QOz CUz1q*): k[6%+ d1&RK2 $:|z{p jkz.qo-% 系统中不同位置/平面上的场 r?^[o :-Gf GL>]
QL_~E;U y^utMH MTF和PSF–计算 ssdpwn' oSGx7dj+ Ml)0z&jQX l5?fF6#j 光导后的横向均匀性评估 0MV^-M
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