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为了突破增强和混合现实(AR/MR)领域的限制,对更复杂的光波导系统的需求不断增加。VirtualLab Fusion提供了一套工具,可用于此类复杂系统的设计和建模。为了演示VirtualLab Fusion的功能,本文介绍了一个具有2D出瞳扩展器和耦出器中的倾斜光栅的示例性光波导系统。此外,通过人眼模型评估了点扩散函数(PSF)和调制传递函数(MTF)。最后,对眼动范围的横向均匀性进行了评估。 uWR\#D' |4BS\fx~N $x]'6 [*w^|b? 任务描述 YC4S,fY` 6=2M[T
aS?A3h4WM_ 2SEfEkk 光导元件 Pq`]^^=be' 9vT@ mqKu
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Be"D0=< "ZF:}y 耦出区域 'E+Ty(ED5 r>4.{\C
M >Yx_)<U .r+ u pY 人眼模型
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lDd+.44V: fgYdKv8 MTF和PSF–计算 poj@G{ !q;EC`i# 4Mi~eL%D
( 2,?4'0Z@R 光导后的横向均匀性评估 v+A$CGH96 hX(:xc
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