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为了突破增强和混合现实(AR/MR)领域的限制,对更复杂的光波导系统的需求不断增加。VirtualLab Fusion提供了一套工具,可用于此类复杂系统的设计和建模。为了演示VirtualLab Fusion的功能,本文介绍了一个具有2D出瞳扩展器和耦出器中的倾斜光栅的示例性光波导系统。此外,通过人眼模型评估了点扩散函数(PSF)和调制传递函数(MTF)。最后,对眼动范围的横向均匀性进行了评估。 B( ]M& d:ARf 2"0es40;0 33o9Yg|J~ 任务描述 di?K"Z> ge,H-8'Z
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l 光导元件 vX{J' H]u w:%o?pKet1
k&&2Tq GS0;bI4ay 出瞳扩展器(EPE)区 VYu~26Zr =q>'19^Jx
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z8jk[5z ^$%S &W 人眼模型 2>|dF~" 0@yXi
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iDN;m`a l/BLUl~z MTF和PSF–计算 GT~)nC9f *"R|4"uy ;lq;X{/ M^MdRu 光导后的横向均匀性评估 e8y;.D[2 \[BK1JP
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