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为了突破增强和混合现实(AR/MR)领域的限制,对更复杂的光波导系统的需求不断增加。VirtualLab Fusion提供了一套工具,可用于此类复杂系统的设计和建模。为了演示VirtualLab Fusion的功能,本文介绍了一个具有2D出瞳扩展器和耦出器中的倾斜光栅的示例性光波导系统。此外,通过人眼模型评估了点扩散函数(PSF)和调制传递函数(MTF)。最后,对眼动范围的横向均匀性进行了评估。 csLbzDg -Z:x!M[Xr DpA)Vdj LFxk.-{= 任务描述 @$^4Av- L5zCL0j`
h9imS\gfr :ChXzZ 光导元件 \W TKw x j7Y7&x"
=oh%-Sh: s+fxv(,"c 出瞳扩展器(EPE)区 CP;<B1 |hi,]D^Kc
@ewi96 X>uLGr> 耦出区域 o[ks-C>jw -hm/lxyU
/1{:uh$ .'H$|"(v 人眼模型 gy,)%{,G n!~ $Z/
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ynudO 光导后的横向均匀性评估 %{ rb,6 $)KODI>|
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