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为了突破增强和混合现实(AR/MR)领域的限制,对更复杂的光波导系统的需求不断增加。VirtualLab Fusion提供了一套工具,可用于此类复杂系统的设计和建模。为了演示VirtualLab Fusion的功能,本文介绍了一个具有2D出瞳扩展器和耦出器中的倾斜光栅的示例性光波导系统。此外,通过人眼模型评估了点扩散函数(PSF)和调制传递函数(MTF)。最后,对眼动范围的横向均匀性进行了评估。 <(t{C8>g% -d9L \[G"/]J
2g~W})e 任务描述 g"~`\xhx % *ng *
ZkWMo=vL "/G]M& 光导元件 [!C!R$AMa ev#/v:$?
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7S`u U2r[.Ru 出瞳扩展器(EPE)区 ~g9~D}48k' P2&0bNY
^6gEL~m|] e,xJ%f 耦出区域 G6}!PEwM ykRd+H-t
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人眼模型 k]A=Q baBPf{<
w`EC6ZN _%3p&1ld 摘要-组件。。。 c'XSs '0^lMQMg
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光导后的横向均匀性评估 03AQB;. \vx'+}
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