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在这个例子中,我们演示了在全内反射(TIR)棱镜上的干涉和渐晕效应的建模,其中这些效应特别是在光透射部分出现。所讨论的棱镜通常由两部分组成,两部分用折射率略有不同的材料粘在一起。根据入射光的特性,由于两个棱镜之间的间隙很窄,会产生渐晕和干涉效应 ,%U\@*6= <(l`zLf4p
|k]fY*z( 0B"_St}3D 建模描述 wI?AZd;`' D[`~=y( 建立了包含全内反射棱镜的光学系统模型。由于棱镜的间隙表现出稍微不同的折射率,可能会出现有趣的效果: }j{Z
&(K -棱镜间隙处发生多次反射。因此,例如对于光的透射部分,可以观察到干涉图案。 '`j MNKn\ -随着光源发散角的增大或棱镜缝隙倾角的增大,还可以观察到渐晕效应,渐晕和干扰会以组合出现。 zZP&`#TAy $?uLFD goc; .~? 7V&ly{</ 多次反射干涉图样的研究 pW_mS| <t dsUh:?&
Kf`/ Gc! $Km~x 通过使棱镜间隙具有适当的相互 作用水平的多重反射, 可以观察到由于不同光路重叠而产生的条纹图案,这与标准具的功能非常相似。 o w;a7 o90[,
U "v=XK)! n>xuef 光束NA较大时的渐晕效应 1^2]~R9,9 dv?t;D@p! XI"IEwB YMj iJTl VirtualLab Fusion操作 rVwW%& Tn?D~?a*O yUs/lI, Q 2\CZ"a#[ VirtualLab Fusion工作流程 `bWc<4T •设置入射场 8F/zrPG − Basic Source Models [Tutorial Video] y0'WB`hNQ •使用曲面构造真实元件 E5\>mf
,;u 定义元件的位置和方向 2Hk21y\
−LPD II: Position and Orientation [Tutorial Video] vd/ BO 设置非序列光线追迹通道 M-(,*6Q − Channel Setting for Non-Sequential Tracing [Use Case] q NUd "%S EjP)e;
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