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在这个例子中,我们演示了在全内反射(TIR)棱镜上的干涉和渐晕效应的建模,其中这些效应特别是在光透射部分出现。所讨论的棱镜通常由两部分组成,两部分用折射率略有不同的材料粘在一起。根据入射光的特性,由于两个棱镜之间的间隙很窄,会产生渐晕和干涉效应 K=`;D %Yi^{ZrM
rBY{&JhS fX[6
{ 建模描述 =
rLL5< a1nj}1M% 建立了包含全内反射棱镜的光学系统模型。由于棱镜的间隙表现出稍微不同的折射率,可能会出现有趣的效果: E0Neo _7 -棱镜间隙处发生多次反射。因此,例如对于光的透射部分,可以观察到干涉图案。 !<P|:Oo*Dl -随着光源发散角的增大或棱镜缝隙倾角的增大,还可以观察到渐晕效应,渐晕和干扰会以组合出现。 0cxk)l% Ws>2S $<N!2[I L Zg#VZg1
2 多次反射干涉图样的研究 <#r/4a"V hL8GW> `a
K
V-}:u(
")cJA f 通过使棱镜间隙具有适当的相互 作用水平的多重反射, 可以观察到由于不同光路重叠而产生的条纹图案,这与标准具的功能非常相似。 861!p%y5 `43X? yQ
#& 5} S`qa_yI)Ed 光束NA较大时的渐晕效应 jg7WMH"` />,Tq!i\4} +g6t)Gl X\a*q]"_ VirtualLab Fusion操作 X>`5YdT~+ c>(`X@KL ^bjaa q0l=S+0 VirtualLab Fusion工作流程 ,GH;jw)P •设置入射场 |dxcEjcY_ − Basic Source Models [Tutorial Video] WLe9m02r •使用曲面构造真实元件 pDg_^| 定义元件的位置和方向 ]$VYzE2e −LPD II: Position and Orientation [Tutorial Video] \~#$$Q-qtU 设置非序列光线追迹通道 foOwJ }JU − Channel Setting for Non-Sequential Tracing [Use Case] DG!H8^
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