-
UID:317649
-
- 注册时间2020-06-19
- 最后登录2026-01-28
- 在线时间1922小时
-
-
访问TA的空间加好友用道具
|
在这个例子中,我们演示了在全内反射(TIR)棱镜上的干涉和渐晕效应的建模,其中这些效应特别是在光透射部分出现。所讨论的棱镜通常由两部分组成,两部分用折射率略有不同的材料粘在一起。根据入射光的特性,由于两个棱镜之间的间隙很窄,会产生渐晕和干涉效应 ] 5P{* zQ]IlMt
;}f%b E K!|=)G3.` 建模描述 \'E _ !SJmu}OB] 建立了包含全内反射棱镜的光学系统模型。由于棱镜的间隙表现出稍微不同的折射率,可能会出现有趣的效果: 7 bsW7;C -棱镜间隙处发生多次反射。因此,例如对于光的透射部分,可以观察到干涉图案。 H=X>o.iVqi -随着光源发散角的增大或棱镜缝隙倾角的增大,还可以观察到渐晕效应,渐晕和干扰会以组合出现。 ]*i>KR@G Tj0eW(<!s }C"#b\A2 \_x)E]D 多次反射干涉图样的研究 b%$S6. 6J%SkuxR
68I4 MZK>4 @GnsW;$*~. 通过使棱镜间隙具有适当的相互 作用水平的多重反射, 可以观察到由于不同光路重叠而产生的条纹图案,这与标准具的功能非常相似。 6ap,XFRMh Z|8f7@k{|+
\vQ_:-A (Egykh> 光束NA较大时的渐晕效应 )QBsyN<x6 DVTzN(gO*~ 9D<^)ShY 9\Xl3j! VirtualLab Fusion操作 M?nnpO '2# 0UdG Y%=A>~s*c: JAB]kNvI VirtualLab Fusion工作流程 5I&^n0h|& •设置入射场 Q&QR{?PMD − Basic Source Models [Tutorial Video] r4D66tF •使用曲面构造真实元件 \re.KB#R 定义元件的位置和方向 t9K.Jc0 −LPD II: Position and Orientation [Tutorial Video] <5$= Ta 设置非序列光线追迹通道 Ccc6 ko_ − Channel Setting for Non-Sequential Tracing [Use Case] N_gjOE`x5 ~MhPzu&B
m};_\Db` 3\(s=-vh VirtualLab Fusion 技术 c,D'Hl6(% p{-1%jQ}]
|(P>'fat-p
|