-
UID:317649
-
- 注册时间2020-06-19
- 最后登录2026-09-09
- 在线时间1983小时
-
-
访问TA的空间加好友用道具
|
在这个例子中,我们演示了在全内反射(TIR)棱镜上的干涉和渐晕效应的建模,其中这些效应特别是在光透射部分出现。所讨论的棱镜通常由两部分组成,两部分用折射率略有不同的材料粘在一起。根据入射光的特性,由于两个棱镜之间的间隙很窄,会产生渐晕和干涉效应 &AzA0r&, ` WVQp"m
f`Nu]#i @m6E*2Gg 建模描述 :\ S3[(FV |b@-1 建立了包含全内反射棱镜的光学系统模型。由于棱镜的间隙表现出稍微不同的折射率,可能会出现有趣的效果: 2neiUNT -棱镜间隙处发生多次反射。因此,例如对于光的透射部分,可以观察到干涉图案。 WE3l*7<@ -随着光源发散角的增大或棱镜缝隙倾角的增大,还可以观察到渐晕效应,渐晕和干扰会以组合出现。 #/aWGx_ :mij%nQ>$
d%<Uh(+: TSOt$7- 多次反射干涉图样的研究 4H'9y3dk Gh j[nsoC~
cla4%|kq3Y Wl1%BN0> 通过使棱镜间隙具有适当的相互 作用水平的多重反射, 可以观察到由于不同光路重叠而产生的条纹图案,这与标准具的功能非常相似。 v^vEaB 83@+X4ptp
9T\:ID=h q
o'1Pknz 光束NA较大时的渐晕效应 T"$"`A" `O[M#y%*E m2_B(- LWY`J0/ VirtualLab Fusion操作 2a{eJ89f SkY|.w. 7%X$6N-X t{$t3>p-t VirtualLab Fusion工作流程 ^T^fowt=r •设置入射场 yd2ouCUV − Basic Source Models [Tutorial Video] ]LD@I;(_ •使用曲面构造真实元件 C@K@TfK!M 定义元件的位置和方向 @r#> -p −LPD II: Position and Orientation [Tutorial Video] 2D
"mq~V 设置非序列光线追迹通道 .; :[sv) − Channel Setting for Non-Sequential Tracing [Use Case] ce@(Ct KNV$9&Z
IuPwFf) k1X <jC]P VirtualLab Fusion 技术 3o6N&bQ b rK];2[U
$Cte$jg{;
|