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摘要 )c!f J7o: ^7_<rs 在增强现实和混合现实应用领域的光波导光学器件设计过程中,横向均匀性(每个视场模式)和整体效率是两个最重要的评价函数。 为了在光波导系统中获得适当的均匀性和效率值,有必要允许光栅参数的变化,特别是在扩展器和/或输出耦合区域中。 为此,VirtualLab Fusion 能够在光栅区域中引入平滑变化的光栅参数,并提供必要的工具来根据定义的评价函数运行优化。 此用例展示了如何使用连续变化的填充因子值优化光波导,以获得足够的均匀性。 */S,CV dA_s7),
X'3F79` =lffr?#&B 任务描述 %Ajf|Go0/G I4");T3
[Q%3=pm_ ksK
lw_%o 光波导组件 r2hm`]\8M "oTwMU
_mO\Nw0 g|T' oK 使用光波导组件,可以轻松定义具有复杂形状区域的光波导系统。 此外,这些区域可以配备理想化或真实的光栅结构,以充当输入耦合器、输出耦合器或出瞳扩展器。 更多信息请见: gReaFnm iE&`Fhf?
BzgDhDj 8p!PR^OM@ 光波导的构造 8m6L\Z&
h.8J6;36 光栅区域 9PGSr4V1 #ob">R
.lE"N1 ~o8$/%Oeb/ 对于输入耦合器、输出耦合器和眼瞳扩展器 ,使用了真实光栅。 他们的瑞利矩阵和相应的效率是用 严格计算的。 您可以在以下位置找到有关如何设置的更多信息: 8,H [`
i;gx[^
jbg@ CA*=C ZBnf?fU 如何使用真实光栅结构设置一个光波导 `rM-b'D & |