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为了突破增强和混合现实(AR/MR)领域的限制,对更复杂的光波导系统的需求不断增加。VirtualLab Fusion提供了一套工具,可用于此类复杂系统的设计和建模。为了演示VirtualLab Fusion的功能,本文介绍了一个具有2D出瞳扩展器和耦出器中的倾斜光栅的示例性光波导系统。此外,通过人眼模型评估了点扩散函数(PSF)和调制传递函数(MTF)。最后,对眼动范围的横向均匀性进行了评估。 4C\>JGZvq WwG78b-OA xDD3Y{K F[BJhN*]a 任务描述
G?AZ%Yx [p^N].K$
iZ} w>1 =ZR9zL=h 光导元件 # -e ;[V_w/-u
j6]+fo&3 (Z;;v|F.i= 出瞳扩展器(EPE)区
jT}3Zn T[]2]K[&B
;jS2bc:8a SR7$m<0t* 耦出区域 [%7y !XD veIR)i@dx
1BO$xq 6A&e2K> A
人眼模型 D/uGL
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Y /$`vgqs <ZGEmQ 摘要-组件。。。 3omFd#EP J/X{
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W/q-^Zkt,9 pESlBQ7{I ywWF+kR_ ky>0 Yt*2/jw^ mO<sw 系统中不同位置/平面上的场 D1]%2: ^L#\z7
golr,+LSo {C3AxK0 MTF和PSF–计算 AT Dm$ * j}$dYbf$ ~_<I}!j/B l}odW 光导后的横向均匀性评估 v0hr ~1 <q|IP_
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