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为了突破增强和混合现实(AR/MR)领域的限制,对更复杂的光波导系统的需求不断增加。VirtualLab Fusion提供了一套工具,可用于此类复杂系统的设计和建模。为了演示VirtualLab Fusion的功能,本文介绍了一个具有2D出瞳扩展器和耦出器中的倾斜光栅的示例性光波导系统。此外,通过人眼模型评估了点扩散函数(PSF)和调制传递函数(MTF)。最后,对眼动范围的横向均匀性进行了评估。 Ygwej2 }Xn5M&>? <F~0D0G OQ,KQ\ 任务描述 6xLLIby, kZ8+ev=
#x)lN =D 1%-ym 光导元件 Z?IwR hj~nLgpN
"mBX$t'gb JIw=Bs 出瞳扩展器(EPE)区 P, (#'
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zOV.cI6fZz }ioHSkCD 耦出区域 h[%t7qo= ]KsL(4PY
:$=r^LSH z?9vbx 人眼模型 D #<)q) m[k@\xS4e
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O 9_~[ 系统中不同位置/平面上的场 >= G{.H ~Ogtgr
X4- _l$j d[cqs9=\ MTF和PSF–计算 v>e%5[F >?pWbL C(RZ09,.S @raw8w\Zj+ 光导后的横向均匀性评估 st|;]q9? |oYqkP|
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