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为了突破增强和混合现实(AR/MR)领域的限制,对更复杂的光波导系统的需求不断增加。VirtualLab Fusion提供了一套工具,可用于此类复杂系统的设计和建模。为了演示VirtualLab Fusion的功能,本文介绍了一个具有2D出瞳扩展器和耦出器中的倾斜光栅的示例性光波导系统。此外,通过人眼模型评估了点扩散函数(PSF)和调制传递函数(MTF)。最后,对眼动范围的横向均匀性进行了评估。 #N~1Ye Tow! 5VAM QP%Hwt]+ xdz 6[8d8 任务描述 WU@_aw[ ,w9|?%S
BSJS4+,E N[fwd=$\# 光导元件 +9pock kg7bZ
W2zG"Q ^Oeixi@f 出瞳扩展器(EPE)区 kUT^o C@zG(?X
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Eodv sX3qrRY 耦出区域 Qnt9x,1m_ Uq{$j5p8
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,oSn<$%/q C+jXH)|iq MTF和PSF–计算 6BEpnw>p( jt: *Y ^6F, lS _t ~RwoktO 光导后的横向均匀性评估 v}D0t] 9ZatlI,
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