光学设计轻松自学宝典

发布:彼贤思与君齐 2022-02-22 16:50 阅读:4754
在实际工作中,设计镜头的时候,客户是告诉你要用几片玻璃几片塑胶的,而你也不需要搭建结构,因为有很多的设计好的镜头,和专利镜头,你要做的是找到规格相近的,然后去尝试,慢慢的一点点的去逼近设计要求。 .x_F4#Ka  
8[x{]l[  
根据多年经验,编写的一份资料,能够很轻松自学光学设计,有需要可以找我购买QQ 694854290 书的目录如下;里面分享了很多的高阶优化方法,和实际中的经验优化 VujIKc#4  
.`^wRpa2M  
第一章高阶光学设计时的优化顺序 DYTC2  
]QKKt vN  
第二章手机镜头基本理论 ~\u?Nf~L  
?{r-z3@ N  
第三章手机镜头光学设计 -~]]%VJP|  
[N0"mE<  
第四章公差分析和鬼像分析 A5,(P$@ k  
T_oL/x_;  
第五章 重要概念讲解 ( \7Yo^  
M8|kmF\B  
第六章孔径类型 J"Nn.iVq  
R RnT.MU  
第七章 像差深度理解当然在实际镜头设计中大多数人会选择用CODEV,用CODEV去跑初始架构,因为codev本身自带镜头库很方便检索,你别反驳说zemax也有,我想说的是zemax全英文我表示看不懂,用codev的另一个好处是他优化的非常块,能够很快的去让你判断出这个架构的潜力,当你设计优化边界时可以直接给出目标值,然后调节迭代参数,就可以挖掘出架构的潜力了。  #{zF~/Qq  
!$#8Z".{v{  
当架构稳定,光线不怎么出错就可以早zemax中进行参数的微调,进一步提升像质,然后很方便的输出。进行好高低温等一系列操作。
分享到:

最新评论

光设小白 2022-04-04 21:05
谢谢楼主的群,资料很好
光学小白zwy 2022-04-28 10:51
先回复再说
孔令浩 2022-05-03 09:09
多谢多谢
ppp911 2022-05-03 13:41
多谢多谢
杨小觉 2022-05-06 17:12
在那在哪 0o!mlaU#  
大大泡泡糖 2022-05-13 16:02
谢谢楼主的群,资料很好
stefanemon 2022-06-01 17:55
支持一下
taurusxw 2022-06-01 23:25
多谢多谢
stchang2021 2022-06-09 15:57
多谢楼主
opticalmanyjc 2022-09-23 10:40
哪里看
我要发表 我要评论
限 50000 字节
关于我们
网站介绍
免责声明
加入我们
赞助我们
服务项目
稿件投递
广告投放
人才招聘
团购天下
帮助中心
新手入门
发帖回帖
充值VIP
其它功能
站内工具
清除Cookies
无图版
手机浏览
网站统计
交流方式
联系邮箱:商务合作 站务处理
微信公众号:opticsky 微信号:cyqdesign
新浪微博:光行天下OPTICSKY
QQ号:9652202
主办方:成都光行天下科技有限公司
Copyright © 2005-2024 光行天下 蜀ICP备06003254号-1