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    [原创]Code V的PTB和PTZ有何不同? [复制链接]

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    离线zebra
     
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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 01-19
    很多人疑惑,Code V中的PTB和PTZ有何不同?其實兩者都是Petzval場曲,但從不同角度描述,前者是成像點暈開的半徑,後者是成像面彎曲的曲率。 maANxSzi  
    wzAp`Zs2Dm  
    假如一個鏡頭的Seidel像差中只有S4,即Petzval場曲,其他像差都為零,那麼軸外物點在成像面會形成一個圓,它的半徑就是PTB的絕對值,且 N"~P` H![x  
    PTB = (Y R2 FL SI)-(Y R1 FL SI) = S4 / (2n'u')   r1cB<-bJ#'  
    n’ 和 u’ 分別是像空間的折射率及邊緣光的角度。 [MM11K  
    +nKxSjqI  
    由於Pztzval場曲的存在,成像面就不是平面而是弧面,此弧面的曲率就是PTZ,它的倒數就是弧面的半徑。PTZ有分正負,以表示往那邊彎曲,彎向左方為負,彎曲右方為正。 %v++AcE  
    7{oG4X!  
    PTZ在Code V代表曲率,但在Warren J. Smith的Modern Lens Design一書中卻是半徑而非曲率。其該書中每個設計案例都會列出鏡頭的 PTZ/f,即Petzval場曲半徑除以焦距。此值愈大表示成像面愈平整。不同類型的鏡頭各有其典型的PTZ/f範圍,可供你設計時之參考。 hk"^3d!  
    B1@c`BJ;9T  
    希望這說明有幫助!
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    cyqdesign 光币 +20 - 01-19
     
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